In character studio wird eine Vielzahl von Dateiformaten zum Speichern, Laden und Bearbeiten von Bewegungen verwendet.
Das BIP-Dateiformat speichert die allgemeine Biped-Bewegung, während die STP-Datei nur die Schrittmuster speichert. Es gibt auch Dateien, in denen Bewegungsflüsse und Bewegungsmischerdaten und eine Vielzahl von Dateiformaten zum Arbeiten mit Motion Capture-Daten gespeichert werden. Eine ausführliche Liste dieser Formate finden Sie unter Character Studio-Dateiformate.
Die Dateidialogfelder für Biped-Bewegungsdateien enthalten eine Verlaufsliste, mit deren Hilfe Sie unkompliziert auf Verzeichnisse zugreifen können, in denen Sie kürzlich Dateien gespeichert oder geöffnet haben. 3ds Max enthält eine separate Verlaufsliste für jeden Typ von Bewegungsdateien.