Instanz (Bewegungsmischer)

Der Begriff Instanz hat in 3ds Max zwei Bedeutungen: Eine ist die Standarddefinition, und die andere bezieht sich ausschließlich auf Clips im Bewegungsmischer.

Im Allgemeinen ist eine Instanz ein vollständig austauschbarer Klon des Originalobjekts. Das Ändern eines Instanzobjekts hat die gleiche Wirkung wie das Ändern des Originals.

Im Bewegungsmischer sind Clip-Versionen, die mehrmals in Spuren verwendet werden, entweder Instanzen oder Adaptionen voneinander.

Ein Clip, der mehrmals für einen Biped oder für verschiedene Bipeds derselben Größe verwendet wird, wird als Instanz bezeichnet. Ein Clip, der für verschieden große Bipeds verwendet wird, ist eine Adaption.

Beispiel: Die Szene enthält zwei Bipeds mit exakt derselben Größe in einer Szene und Sie verwenden denselben Clip in den Mischungen beider Bipeds. Die Clips innerhalb der Mischung eines Bipeds sind Instanzen voneinander, Clips innerhalb der Mischungen der beiden gleich großen Bipeds sind ebenfalls Instanzen voneinander. An das Ende der Clip-Namen von Instanzen im Mischer wird dieselbe Nummer angefügt.

Sie fügen dann einen dritten Biped aus einer anderen Szene hinzu und verwenden denselben Clip in der Mischung dieses Bipeds. Die neue Version des Clips ist eine Adaption des Clips, der für die ersten beiden Bipeds verwendet wurde. Im Mischer wird an das Ende des Clip-Namens eine laufende Nummer angehängt.

Dieses Vorgehen ist erforderlich, da der Mischer jeden geladenen Clip an die Größe des Bipeds anpasst. Beim ersten Laden eines Clips passt der Mischer den Clip wie erforderlich an, es wird jedoch keine Unterscheidung zwischen Instanzen und Adaptionen gemacht, da der Clip nur einmal auftritt.

Wenn der Clip geklont oder erneut geladen wird, passt der Mischer den neuen Clip an den Biped an und vergleicht dann die Änderung mit zuvor geladenen Versionen. Wenn die Änderung gleich ist, sind der neue Clip und vorhergehende Versionen jeweils Instanzen voneinander. Ist dies nicht der Fall, sind der neue Clip und die vorhergehenden Versionen jeweils Adaptionen.