Dieses Dialogfeld wird angezeigt, wenn eine Vielzahl von Dateiformaten importiert wird.

- In Netz umwandeln
- Wenn diese Option aktiviert ist, wird importierte Geometrie in bearbeitbare Netz-Objekte in 3ds Max umgewandelt. Wenn diese Option deaktiviert ist, wird die importierte Geometrie in das Körperobjektformat umgewandelt. Vorgabe = Aktiviert.
- Nach oben gerichtete Achse
- Wählt die nach oben gerichtete Achse. Wählen Sie diese Option basierend auf dem Dateiformat, das Sie importieren: Unterschiedliche Anwendungen verwenden verschiedene Achsen für die nach oben gerichtete Achse. In 3ds Max ist die nach oben gerichtete Achse immer die Z-Achse. Vorgabe = Z – Nach oben.
- Hierarchiemodus
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Geben Sie an, wie die importierten Objekte gruppiert werden sollen. Um Gruppierungen zu erhalten, können Sie 3ds Max-Gruppen oder -Layer verwenden. Die Gruppen oder Layer sind verschachtelt, entsprechend der Organisation der ursprünglichen Szene.
- Gruppierung verwenden (Vorgabe). Objekte werden in 3ds Max-Gruppen anhand der Gruppe, zu der sie gehören, in der importierten Datei positioniert.
- Layer verwenden Objekte werden in 3ds Max anhand des Layers, in dem sie sich befinden, in der importierten Datei positioniert.
- Abgeflacht Objekte werden nicht gruppiert und alle als unabhängige 3ds Max-Objekte importiert.
- Netzauflösung
- Legt die Auflösung von Objekten fest, wenn Sie diese als bearbeitbare Netz-Objekte importieren. Höhere Werte führen zu detaillierteren Objekten, die kostspieliger hinsichtlich Zeit und Speicherplatz sein können. Niedrigere Werte führen zu weniger detaillierten Objekten. Bereich = –10 bis 10. Vorgabe = 0.
Dienste-Gruppe
- Dummy-Knoten beibehalten
- Wenn diese Option aktiviert ist, werden Dummy-Objekte in der importierten Datei in 3ds Max-Dummy-Objekte umgewandelt. Vorgabe = Deaktiviert.