Handflächen verfügen weitgehend über dieselben Controller wie Knöchel. Die Ausnahme bildet HandFlop.
CATMotion-Editor > Hierarchiegruppe > Erweitern Sie die Hierarchie der Hubgruppe, der die Handfläche angehört. > Klicken Sie auf den Controller, den Sie bearbeiten möchten.
HandFlopX
HandFlop X steuert die Drehung der Handfläche um ihre X-Achse.
Tipp: HandFlopX lässt sich gut für sekundäre Bewegungen von Cartoon-Figuren einsetzen.
HandFlopY
HandFlop Y steuert die Drehung der Handfläche um ihre Y-Achse.