Modellieren

Um ein Modell zu erstellen, können Sie mit einer Vielzahl geometrischer 3D-Grundkörper beginnen.

Sie können aber auch 2D-Konturen als Grundlage für erhabene oder extrudierte Objekte verwenden. Sie können Objekte in einer Vielzahl bearbeitbarer Oberflächentypen umwandeln, die Sie anschließend weiter modellieren können, indem Sie Scheitelpunkte ziehen und weitere Werkzeuge verwenden.

Eine weitere Modelliermöglichkeit ist das Anwenden von Modifikatoren auf Objekte. Modifikatoren können die Objektgeometrie ändern. "Biegen" und "Verdrehung" sind Beispiele für Modifikatoren.

Die Modellierungs-, Bearbeitungs- und Animationshilfsmittel sind in den Befehlsgruppen und im Werkzeugkasten verfügbar.