Sie können Geometrie durch Drag & Drop importieren, indem Sie sie aus einem Dateibrowser in ein 3ds Max-Ansichtsfenster ziehen. Wenn Sie diese Methode verwenden, werden Sie normalerweise 3ds Max von 3ds Max gefragt, ob Sie die Geometrie und die Szene zusammenführen oder die Szene ganz ersetzen möchten, sondern die importierte Geometrie wird mit der vorhandenen Szene zusammengeführt. Dadurch werden die zuletzt angegebenen Importeinstellungen für diesen Objekttyp verwendet. Beispiel: Wenn Sie ein OBJ-Datei importieren und die Option "Szene zurücksetzen" aktivieren, die vorgabemäßig deaktiviert ist, ersetzen alle OBJ-Objekte, die Sie nacheinander durch Drag & Drop importieren, alle aktuell in der Szene vorhandenen Daten, ohne Sie zu einer Eingabe aufzufordern.
Bei den meisten Dateiformaten können Sie nach dem Loslassen der Maustaste im Ansichtsfenster die Maus bewegen, um die Geometrie zu positionieren. Klicken Sie einmal, um die Position festzulegen.