Im Bewegungsmischer bestimmen Gewichtungskurven das Ausmaß des Einflusses, den ein Clip oder eine Spur auf die gemischte Animation hat.
Bei einer Layer-Spur verfügt jeder Clip über eine eigene Gewichtungskurve. Bei einer Übergangsspur bestimmt eine Kurve den Einfluss für die gesamte Spur. Bei einer Balance-Spur bestimmt die Gewichtungskurve den Grad des automatischen Balanceausgleichs, der der Biped-Bewegung zugewiesen wird.