Unzulässige Operationen und Fehlerbehebung in Stingray-Netzwerken

Stingray zeigt verschiedene Fehlermeldungen am unteren Rand der Arbeitsfläche an.
Anmerkung: Im Gegensatz zu ShaderFX, reagiert Stingray sensibel auf die Reihenfolge, in der Sie eine Verbindung zwischen Knoten herstellen. Ein Subgraph muss beispielsweise vollständig erstellt und korrigiert worden sein, bevor Sie ihn (beispielsweise) mit einer Eingabe des normenbasierten Knotens verknüpfen können.

Wenn Sie im ShaderFX-Editor für das Stingray-Netzwerk eine unzulässige Operation ausführen, wie beispielsweise Float2 mit Float3 multiplizieren, wird Ihnen, wenn Sie auf das Symbol Farbmuster Rendern klicken, die Fehlermeldung Farbmuster-Rendering für diesen Knoten zu diesem Zeitpunkt nicht unterstützt angezeigt In anderen Worten: Das Farbmuster wird nicht kompiliert. Wählen Sie Einstellungen Fehler beim Zusammenstellen des Farbmusters anzeigen. Anschließend klicken Sie auf das Symbol Farbmuster rendern und überprüfen die Fehler, die im Fenster des ShaderFX-Editors angezeigt werden.