"Flecken" ist ein 3D-Map und erzeugt ein geflecktes Oberflächenmuster, das Sie als Streufarben-Map oder Relief-Map zur Erstellung granitartiger oder anderer gemusterter Oberflächen verwenden können.
Für die Steine wurde ein Flecken-Map verwendet
Mit diesem Zahlenauswahlfeld wird die Größe der Flecken eingestellt. Damit können Sie die Flecken an Ihre Geometrie anpassen. Vorgabe = 0,1.
Tauscht die beiden Farbkomponenten aus.
Steuert die Farbe der Flecken.
Entspricht der Hintergrundfarbe.
Klicken Sie auf eines der Farbfelder, um das Dialogfeld "Farbauswahl" aufzurufen und eine dieser Farbkomponenten zu ändern.
Klicken Sie auf eine Schaltfläche, um ein Map zuzuweisen, das eine der Farbkomponenten ersetzt. Wenn Sie das Kontrollkästchen deaktivieren, wird das zugehörige Map ebenfalls deaktiviert (das Flecken-Map kehrt zur zugehörigen Farbkomponente zurück).