Beim ersten Start von 3ds Max ist der Standardprojektordner Ihr lokaler /3dsmax-Ordner. Der Pfad für diesen hängt gegebenenfalls davon ab, welches Betriebssystem Sie verwenden:
C:/Benutzer/<Benutzername>/Eigene Dateien/3dsmax/autoback/
Sie können "Projektordner festlegen" verwenden, um einen anderen Speicherort anzugeben. Das Festlegen des Projektordners kann auch im Dialogfeld "Medienverfolgung" unter "Pfade" erfolgen.
Wenn Sie den Projektordner festlegen, erstellt 3ds Max darin automatisch eine Reihe von Ordnern wie z. B. \scenes und \renderoutput . Wenn Sie Dateien über den Browser öffnen, wird dieser Speicherort standardmäßig verwendet. Die Verwendung einer konsistenten Projektordnerstruktur für alle Teammitglieder wird empfohlen, wenn Dateien im Team organisiert und von mehreren Teammitgliedern gemeinsam verwendet werden.
Beim Festlegen des Projektordners zeigt 3ds Max ggf. eine Warnung an, dass einige Dateipfade nicht mehr gültig sind. Wenn die Szenen, mit denen Sie arbeiten, zum Projekt gehören, das Sie ausgewählt haben, können Sie diese Warnung ignorieren.
3ds Max erstellt eine MXP-Datei mit verschiedenen Pfaden aus dem Projektordner und speichert sie in dem Ordner, den Sie ausgewählt haben.