Materialien steuern das Aussehen der Oberflächen von Objekten.
Sie entwerfen Materialien im Material-Editor, der in einem eigenen Fenster geöffnet wird. Mithilfe des Material-Editors können Sie Materialien wirklichkeitsgetreu wiedergeben, indem Sie Hierarchien von Oberflächeneigenschaften definieren. Die Oberflächeneigenschaften können statische Materialien wiedergeben oder animiert werden.