Rollout "Controller zuweisen" (Character Studio)

Im Rollout "Controller zuweisen" werden einzelnen Objekten verschiedene Transformationscontroller zugewiesen. Sie können Controller auch in der Spuransicht zuweisen. Animations-Controller sind Plug-In-Module, die alle Animationsaufgaben in 3ds Max übernehmen. Eine vollständige Liste der verfügbaren Animations-Controller finden Sie unter Animations-Controller.

Benutzeroberfläche

Rollout Controller zuweisen

Controller zuweisen

Zeigt eine Liste von auswählbaren Controllern für eine ausgewählte Spur an.

Wenn Controller hinzugefügt wurden, klicken Sie in der Liste mit der rechten Maustaste auf den Eintrag "Biped-Subanimation", und wählen Sie "Eigenschaften" um das Dialogfeld "Subanimationen" anzuzeigen.

Dialogfeld Subanimationseigenschaft

Kontrollkästchen aktivieren
Diese Option ermöglicht das selektive Aktivieren bzw. Deaktivieren der drei Listen-Controller. Sie können eine beliebige Kombination von Position, Drehung und Skalierung wählen.

Positionsliste Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird der Positions-Controller bis zur Biped-Subanimationsspur ausgeblendet.

Drehungsliste Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird der Drehungs-Controller bis zur Biped-Subanimationsspur ausgeblendet.

Skalierungsliste Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird der Skalierungs-Controller zur Biped-Subanimationsspur ausgeblendet.

Kontrollkästchen ausblenden

Position Blendet den Positions-Controller aus, wenn Sie auf Ausblenden klicken.

Drehung Blendet den Drehungs-Controller aus, wenn Sie auf Ausblenden klicken.

Nicht löschen Verhindert, dass der Listen-Controller nach dem Ausblenden entfernt wird, und blendet stattdessen den Controller aus.

Pro Frame Erstellt beim Ausblenden einen Key pro Frame, sodass der Controller nicht in die Key-Zeiten des Bipeds und des Subanimations-Controllers ausgblendet wird.

Ausblenden
Führt die Ausblendung durch.