Ein Plug-In-Modul oder Plug-In ist eine Funktion, die von einem unabhängigen Programm oder einer unabhängigen Komponente bereitgestellt wird. Plug-In-Module können von anderen Anbietern oder unabhängigen Softwareentwicklern bezogen werden.
So wird 3ds Max beispielsweise mit Plug-In-Modulen für Video-Nachbearbeitung und Layerfunktionen geliefert.
Die offene Architektur bietet eine API (Application Programming Interface), die dazu dient, anderen Unternehmen die Entwicklung von Plug-In-Modulen zu erleichtern und so die Funktionspalette von 3ds Max zu erweitern. Weitere Informationen finden Sie unter Plug-In-Manager.