Mit "Bereiche neu verknüpfen" wird die Größe der Bereichsleiste geändert, sodass der Anfang und das Ende des Bereichs mit dem ersten und letzten Key in der Spur übereinstimmt. Dies ist hilfreich, wenn Sie den Bereich und die Keys nach dem Bearbeiten schnell neu anordnen möchten.
Anmerkung: Der Werkzeugkasten "Bereiche: Dope-Sheet" wird vorgabemäßig nicht in der Spuransicht angezeigt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich neben dem Dope-Sheet-Werkzeugkasten, und wählen Sie "Werkzeugkästen zeigen"

"Bereiche: Dope-Sheet" aus, um den Werkzeugkasten einzublenden. Dann können Sie das Layout bei Bedarf speichern, indem Sie mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich des Werkzeugkastens klicken und "Layout speichern" oder "Layout speichern unter" auswählen.
Vorgehensweise
So verknüpfen Sie einen Bereich neu
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich neben dem Dope-Sheet-Werkzeugkasten, und wählen Sie "Werkzeugkästen zeigen"
"Bereiche: Dope-Sheet" aus.
- Klicken Sie im Werkzeugkasten der Spuransicht auf
(Bereiche festlegen).
- Wählen Sie in der Hierarchieliste ein Elemente aus, um neu zu verknüpfende Spuren auszuwählen.
- Klicken Sie im Werkzeugkasten der Spuransicht auf
(Bereiche neu verknüpfen). 3ds Max positioniert die Bereichsleisten für die ausgewählten Spuren so, dass Sie mit dem ersten und letzten Key in ihrer Spur übereinstimmen.
Im Bereich-Festlegemodus können Sie die Bereichsleiste von den Animations-Keys trennen. Bereiche neu verknüpfen ist eine schnelle Methode zum Neuausrichten von Bereichsleisten.