In einigen Fällen erkennt der Renderer Objekte, auf die Mapping-Koordinaten angewendet werden müssen.
Wenn der Renderer auf ein Parameterobjekt stößt, für das Mapping erforderlich ist, aktiviert er vor dem Rendern der Szene automatisch die Option "Mapping-Koordinaten generieren". Diese Option bleibt nach dem Rendern aktiviert.
In den folgenden Fällen ist 3ds Max jedoch nicht in der Lage, Mapping-Koordinaten automatisch zur Verfügung zu stellen:
In diesen Fällen kann 3ds Max die Szene nicht vollständig rendern. Es wird das Dialogfeld Fehlende Map-Koordinaten angezeigt, in dem die Objekte aufgelistet werden, die der Renderer nicht abbilden konnte. Wenden Sie zur Lösung des Problems den Modifikator UVW-Map auf die im Dialogfeld aufgeführten Objekte an.