RENDERLIGHTCALC (Systemvariable)

Steuert die Rendering-Genauigkeit von Lichtquellen und Materialien.

Typ:Ganzzahl
Gespeichert in:Zeichnung
Ausgangswert:1
Wert Beschreibung
0 Vereinfachtes Beleuchtungs- und Materialmodell; am schnellsten und am wenigsten realistisch. Globale Illumination, Reflexion und Lichtbrechung sind deaktiviert.
1 Basis-Beleuchtungs- und Materialmodell; Kompromiss zwischen Leistung und realistischer Darstellung. Die globale Illumination ist aktiviert, Reflexion und Lichtbrechung sind deaktiviert.
2 Erweitertes Beleuchtungs- und Materialmodell; langsamer und realistischer. Globale Illumination, Reflexion und Lichtbrechung sind aktiviert.