FBX-Dateien ermöglichen es Ihnen, 3D-Objekte, 2D-Objekte mit Objekthöhe, Lichtquellen, Kameras und Materialien zwischen AutoCAD und 3ds Max auszutauschen.
Das Dateiformat FBX ist ein offenes Framework für die 3D-Datenübertragung, das eine hohe Interoperabilität zwischen Autodesk-Programmen ermöglicht. Beispiel: In Autodesk 3ds Max können Sie eine Datei im FBX-Format exportieren, und anschließend können Sie diese Datei in AutoCAD öffnen, um die Objekte, Lichtquellen, Kameras und Materialien anzuzeigen und zu bearbeiten. Ebenso können Sie in AutoCAD eine Zeichnung im FBX-Format exportieren und die Datei anschließend in 3ds Max anzeigen und bearbeiten.
Punkte (nicht Punktwolken), Netze, NURBS-Kurven und Oberflächen, unterteilte Netze, Zielkameras, Lichtquellen und Materialien werden in derselben Form in AutoCAD importiert, wie Sie aus 3ds Max exportiert wurden.
Beim Importieren von FBX-Dateien gilt:
Beim Exportieren in FBX-Dateien gilt:
Zum Exportieren eines 2D-Objekts in eine FBX-Datei vergrößern Sie die Objekthöhe des Objekts, um es in ein 3D-Objekt umzuwandeln. Sichtbare und renderbare Objekte oder Geometrie mit Objekthöhe können in FBX-Dateien exportiert werden.