Die folgenden Gruppencodes gelten für Einträge in der Symboltabelle VPORT. Die Tabelle VPORT weist eine Besonderheit auf: Sie kann mehrere Einträge mit identischen Namen aufweisen (weist auf eine Konfiguration mit mehreren Ansichtsfenstern hin). Die Einträge zur Konfiguration des aktiven Ansichtsfensters besitzen den Namen *ACTIVE. Der erste Eintrag beschreibt das aktuelle Ansichtsfenster.
VPORT-Gruppencodes |
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---|---|
Gruppencode |
Beschreibung |
100 |
Subklassenmarkierung (AcDbViewportTableRecord) |
2 |
Name des Ansichtsfensters |
70 |
Standard-Flag-Werte (bitcodierte Werte): 16 = Wenn dieses Bit gesetzt ist, ist der Tabelleneintrag extern von einer XRef abhängig. 32 = Wenn sowohl dieses Bit als auch Bit 16 gesetzt sind, wurde die extern abhängige XRef erfolgreich gelöst. 64 = Wenn dieses Bit gesetzt ist, wurde der Tabelleneintrag bei der letzten Bearbeitung der Zeichnung von mindestens einem Element in der Zeichnung referenziert. (Dieses Flag ist für AutoCAD-Befehle vorgesehen. Das Flag kann von den meisten Programmen ignoriert werden, die die DXF-Dateien auslesen; bei Programmen, die in eine DXF-Datei schreiben, erübrigt sich das Setzen des Flags.) |
10 |
Untere linke Ecke des Ansichtsfensters DXF: X-Wert; ANW: 2D-Punkt |
20 |
DXF: Y-Wert der unteren linken Ecke des Ansichtsfensters |
11 |
Obere rechte Ecke des Ansichtsfensters DXF: X-Wert; ANW: 2D-Punkt |
21 |
DXF: Y-Wert der oberen rechten Ecke des Ansichtsfensters |
12 |
Mittelpunkt der Ansicht (im AKS) DXF: X-Wert; ANW: 2D-Punkt |
22 |
DXF: Y-Wert des Ansichtsmittelpunkts (im AKS) |
13 |
Fangbasispunkt (im AKS) DXF: X-Wert; ANW: 2D-Punkt |
23 |
DXF: Y-Wert des Fangbasispunkts (im AKS) |
14 |
Fangwert in X und Y-Richtung DXF: X-Wert; ANW: 2D-Punkt |
24 |
DXF: Y-Wert des Fangwerts X und Y |
15 |
Rasterpunktabstand in Richtung X- und Y DXF: X-Wert; ANW: 2D-Punkt |
25 |
DXF: Y-Wert des Rasterpunktabstands in X- und Y-Richtung |
16 |
Richtung der Ansicht vom Zielpunkt aus (im WKS) DXF: X-Wert; ANW: 3D-Punkt |
26, 36 |
DXF: Y- und Z-Werte der Richtung der Ansicht vom Zielpunkt aus (im WKS) |
17 |
Zielpunkt der Ansicht (im WKS) DXF: X-Wert; ANW: 3D-Punkt |
27, 37 |
DXF: Y- und Z-Werte des Zielpunkts der Ansicht (im WKS) |
42 |
Brennweite |
43 |
Vordere Schnittebene (Abstand vom Zielpunkt) |
44 |
Hintere Schnittebene (Abstand vom Zielpunkt) |
45 |
Höhe der Ansicht |
50 |
Fangdrehwinkel |
51 |
Drehwinkel der Ansicht |
72 |
Kreisseiten |
331 oder 441 |
Soft- oder Hard-Zeiger-ID/Referenz auf gefrorene Layer-Objekte, wiederholt für jeden gefrorenen Layer |
70 |
Bit-Markierungen und perspektivische Ansicht |
1 |
Plotstilplan |
281 |
Rendermodus: 0 = 2D, optimiert (klassisches 2D) 1 = Drahtkörper 2 = Verdeckte Linien 3 = Flachschattiert 4 = Gouraud-schattiert 5 = Flachschattiert mit Drahtmodell 6 = Gouraud-schattiert mit Drahtmodell Alle anderen Rendermodi (mit Ausnahme von 2D, optimiert) verwenden die neue 3D-Grafik-Pipeline. Diese Werte entsprechen unmittelbar dem Befehl SHADEMODE und dem Zähler-Wert für AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode. |
71 |
Ansichtsmodus (siehe Systemvariable VIEWMODE) |
74 |
Einstellung für BKSYMBOL |
110 |
BKS-Ursprung DXF: X-Wert; ANW: 3D-Punkt |
120, 130 |
DXF: Y- und Z-Werte für einen BKS-Ursprung |
111 |
BKS X-Achse DXF: X-Wert; ANW: 3D-Vektor |
121, 131 |
DXF: Y- und Z-Werte für die BKS-X-Achse |
112 |
BKS Y-Achse DXF: X-Wert; ANW: 3D-Vektor |
122, 132 |
DXF: Y- und Z-Werte für die BKS-Y-Achse |
345 |
ID/Referenz von AcDbUCSTableRecord; nur bei benanntem BKS. Wenn dieser Code nicht vorliegt, ist das BKS unbenannt. |
346 |
ID/Referenz von AcDbUCSTableRecord des zugrundeliegenden BKS; bei orthogonalem BKS (Code 79 ist ungleich Null). Wenn der Code nicht vorhanden ist und der Code 79 ungleich Null ist, wird davon ausgegangen, dass das zugrundeliegende BKS den Wert WELT aufweist. |
79 |
Orthogonaler Typ des BKS 0 = BKS ist nicht orthogonal 1 = Oben; 2 = Unten 3 = Vorne; 4 = Hinten 5 = Links; 6 = Rechts |
146 |
Erhebung |
170 |
Schattierungsploteinstellung |
61 |
Hauptrasterlinien |
332 |
Soft-Zeiger-ID/Referenz auf das Hintergrundobjekt (optional) |
333 |
Soft-Zeiger-ID/Referenz auf das Schattierungsplotobjekt (optional) |
348 |
Hard-Zeiger-ID/Referenz auf das visuelle Stilobjekt (optional) |
292 |
Flag für Vorgabebeleuchtung Ein |
282 |
Vorgabebeleuchtungstyp 0 = Ein Entfernungslicht 1 = Zwei Entfernungslichter |
141 |
Brightness |
142 |
Contrast |
63, 421, 431 |
Umgebungsfarbe (nur Ausgabe, wenn nicht leer) |