Wellen-Generator (Dialogfeld) - Konstruktion (Registerkarte)

Verwenden Sie die Registerkarte Konstruktion dazu, eine Welle in der gewünschten Form zu konstruieren. Die konstruierte Welle kann beliebig viele Elemente umfassen. Jedes Element kann über zwei Kantenobjekte und eine unbegrenzte Anzahl von mittleren Objekten verfügen. Die Vorschau der Welle wird im Autodesk Inventor-Fenster angezeigt. Während des Konstruktionsvorgangs ändert sich die Form der Welle entsprechend der auf der Registerkarte Konstruktion vorgenommenen Angaben (Anzahl der Elemente, Form der Elemente, Form der Hohlwelle usw.) auf der Registerkarte Konstruktion (optional).

Im Autodesk Inventor-Fenster können Sie die Parameter der Welle mithilfe der 3D-Griffe definieren und ändern. Klicken Sie auf das gewünschte Wellenelement, um es zu aktivieren. Sobald die Griffe angezeigt werden, können Sie:

Zugriff
Multifunktionsleiste: Registerkarte Konstruktion Gruppe Berechnung Welle

Platzierung

Definiert die Platzierung der Welle. Wählen Sie im Autodesk Inventor-Fenster je nach Bedarf eine zylindrische Fläche oder eine Arbeitsachse, die Startebene und die Wellenausrichtung aus.

Wenn Sie die Platzierung definieren, wird die Vorschau der Welle an der entsprechenden Position im Autodesk Inventor-Fenster angezeigt. Klicken Sie auf OK, um die Welle in der Baugruppe zu erstellen und in diese einzupassen.

Anmerkung: Die Vorschau der Welle erfolgt vorgabegemäß in einem Ursprung. X ist eine Achse, YZ ist eine Startebene und XY ist eine Ausrichtungsebene.
Achse
Wählen Sie die zylindrische Fläche oder die Achse.
Start
Wählen Sie die Arbeitsebene oder Fläche, auf der der Anfang der Welle liegen soll.
Ausrichtung
Wählen Sie die Arbeitsebene zum Drehen der Welle oder ihrer Elemente.
Umkehren
Kehrt die Richtung der Welle um.
Passend
Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, wenn die Welle an die ausgewählte Geometrie angepasst werden soll.

Profile

Mithilfe dieses Bereichs können Sie eine Form oder eine Welle entwerfen. Verwenden Sie die grafische Werkzeugleiste und den Strukturbaum der Elemente. Wählen Sie in der Dropdown-Liste eine der Optionen Elemente, Hohlräume rechts oder Hohlräume links aus. Durch Ihre Auswahl werden die entsprechenden Befehle in der Werkzeugleiste angezeigt. Der Befehl Optionen ist immer verfügbar.

Klicken Sie auf die Schaltfläche, um das entsprechende Wellenelement (Kegel, Zylinder oder Polygon) und ein Objekt (z. B. eine Keilnut) hinzuzufügen. Bei Kantenobjekten wird ein Dialogfeld angezeigt, in dem Sie die entsprechenden Werte festlegen können. Klicken Sie auf das Mittelelementsymbol, um das Bearbeitungsdialogfeld zu öffnen.

Das ausgewählte Element und Objekt werden in der Liste angezeigt, in der Sie es bearbeiten oder löschen können.

Die grafische Darstellung von Objekten und Elementen erfolgt im Autodesk Inventor-Fenster als 3D-Vorschau und auf der Registerkarte Konstruktion als 2D-Vorschau (optional). Mit der Vorschau können Sie so arbeiten wie mit 3D-Griffen. Sie können die Vorschau an ihre geeignete Position ziehen. Doppelklicken Sie, um das Dialogfeld Bearbeitung aufzurufen. Bewegen Sie den Mauscursor auf die grafische Darstellung, um die Beschreibung eines Elements/Objekts anzuzeigen.

Tipp: Aktivieren Sie im Bereich 2D-Vorschau im Dialogfeld Optionen die Option Immer einblenden, um die 2D-Vorschau auf der Registerkarte Konstruktion anzuzeigen.

Sie können folgende Aktionen mithilfe von Tastaturkürzeln ausführen:

In der Wellen-Werkzeugleiste:
Auf ein Elementsymbol klicken
Fügt das Element hinter dem ausgewählten Element hinzu.
STRG + auf ein Elementsymbol klicken
Fügt das Element vor dem ausgewählten Element ein.
In der Baumstruktur:
Doppelklicken
Öffnet ein Dialogfeld zum Bearbeiten.
Klicken mit der rechten Maustaste
Zeigt das Kontextmenü an.
Cursor über dem Baumelement positionieren
Zeigt eine QuickInfo mit Informationen zum Baumelement (Element/Objekt) an, z. B. die Größe.
Ziehen (nur bei Elementen)
Verschiebt ein Element.
Profile
Zylinder einfügen
Fügt das Zylinderelement nach dem ausgewählten Wellenelement ein
Ausgewählten Schnitt teilen
Teilt den ausgewählten Wellenzylinder, wobei die Länge der Welle beibehalten wird
Kegel einfügen
Fügt das Kegelelement nach dem ausgewählten Wellenelement ein
Polygon einfügen
Fügt das Polygonelement nach dem ausgewählten Wellenelement ein
Geben Sie die Welle durch Geometrieauswahl in der Baugruppe an .
Misst die Wellengeometrie anhand der ausgewählten zylindrischen Fläche, der ebenen Fläche, der Arbeitsebenen oder der Skizzen aus der Baugruppe
Alle Untergeordneten reduzieren
Reduziert den Strukturbaum der Elemente
Alle Untergeordneten erweitern
Erweitert den Strukturbaum der Elemente
Optionen
Öffnet das Dialogfeld Optionen, in dem die Voreinstellungen für die 2D- und 3D-Vorschauansichten der Welle definiert werden
Hohlräume links
Inneren Zylinder einfügen
Fügt das innere Zylinderelement auf der linken Seite hinter dem ausgewählten Wellenelement ein
Inneren Kegel einfügen
Fügt das innere Kegelelement auf der linken Seite hinter dem ausgewählten Wellenelement ein
Hohlräume rechts
Inneren Zylinder einfügen
Fügt das innere Zylinderelement auf der rechten Seite hinter dem ausgewählten Wellenelement ein
Inneren Kegel einfügen
Fügt das innere Kegelelement auf der rechten Seite hinter dem ausgewählten Wellenelement ein
Die Elemente und Objekte können bearbeitet werden:
Öffnet das entsprechende Dialogfeld, um Maße zu bearbeiten.
Löscht das ausgewählte Element, Objekt oder innere Element.
Strukturbaum der Elemente
Der Strukturbaum der Elemente enthält Steuerelemente für Wellenelemente und -objekte. Mittelobjekte werden als untergeordnete Objekte der Elemente angezeigt. Kantenobjekte werden als Teil der Elemente angezeigt. In der Baumstruktur werden immer nur jeweils die äußeren oder inneren Elemente angezeigt.

Linke Kantenelemente

Die Liste der im Menü verfügbaren Objekte wird anhand des Elementtyps (Kegel, Zylinder usw.) und der Elementposition (erstes Element, in der Mitte usw.) gefiltert.

Klicken Sie auf den Pfeil, damit die Liste der verfügbaren linken Kantenelemente angezeigt wird.

Klicken Sie auf das entsprechende Element, um es hinzuzufügen.

Folgende linke Kantenelemente sind verfügbar:

Elementtypen

Im Wellengenerator stehen drei Wellenelementtypen zur Verfügung. Die verfügbaren Objekte hängen vom ausgewählten Element ab. Für Kegel stehen keine mittleren Objekte zur Verfügung. Für Polygone stehen keine Kantenobjekte zur Verfügung, nur Durchgangsbohrungen.

Rechte Kantenelemente

Die Liste der im Menü verfügbaren Objekte wird anhand des Elementtyps (Kegel, Zylinder usw.) und der Elementposition (erstes Element, in der Mitte usw.) gefiltert.

Klicken Sie auf den Pfeil, damit die Liste der verfügbaren linken Kantenelemente angezeigt wird.

Klicken Sie auf das entsprechende Element, um es hinzuzufügen.

Folgende rechte Kantenelemente sind verfügbar:

Elementobjekte

Die Liste der im Menü verfügbaren Kantenobjekte wird anhand des Elementtyps (Kegel, Zylinder usw.) gefiltert.

Klicken Sie auf den Pfeil neben dem Symbol , um eine Liste der verfügbaren Elementobjekte anzuzeigen.

Klicken Sie auf das entsprechende Element, um es hinzuzufügen.

Folgende Elementobjekte sind verfügbar:

2D-Vorschau

Beim Konstruieren einer Welle können Sie auf der Registerkarte Konstruktion eine 2D-Vorschau der konstruierten Welle anzeigen. Zum Anzeigen der 2D-Vorschau aktivieren Sie im Dialogfeld Optionen im Bereich 2D-Vorschau die Option Immer einblenden und klicken auf OK.

Die Größe des 2D-Vorschaubereichs kann angepasst werden.

Wenn Sie ein Element auswählen, wird das entsprechende Element auch in der Baumstruktur auf der Registerkarte Konstruktion und im Autodesk Inventor-Fenster ausgewählt.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um ein Kontextmenü mit den verfügbaren Objekten anzuzeigen.

Platzieren Sie den Cursor auf einem Wellenelement oder -objekt, um eine QuickInfo mit Informationen zu den Bemaßungen des Elements oder Objekts anzuzeigen.

Tipps:

Ergebnisse

Um den Abschnitt Ergebnisse auf der rechten Seite der Registerkarten Konstruktion, Berechnung und Diagramme anzuzeigen, doppelklicken Sie auf die Doppellinie auf der rechten Seite, oder klicken Sie auf den Doppelpfeil.

In diesem Bereich werden die berechneten Bemaßungswerte angezeigt (z. B. der Hauptdurchmesser). Klicken Sie auf Berechnen, um die Werte anzuzeigen. Die Einheiten der berechneten Ergebniswerte können geändert werden. Doppelklicken Sie hierfür auf den Wert, der geändert werden soll.

Die folgenden Ausgabeparameter werden im Ergebnisfenster angezeigt:

Grafische Vorschau

Es wird eine grafische Vorschau der ausgewählten Geometrie in Autodesk Inventor angezeigt. Sie können die Element- und Objektbemaßungen mithilfe von Griffen festlegen. 3D-Griffe sind für das ausgewählte Element oder mittlere Objekt verfügbar.

Doppelklicken Sie, oder ziehen Sie den jeweiligen 3D-Griff, um die Bemaßung zu ändern.

Mit 3D-Griffen können Sie folgende Bemaßungen ändern:

Tipps:

Befehle der Werkzeugleiste

Vorlagenbeschreibung