scaleFrame()

Zusammenfassung

Gibt den frame Stellt die einheitliche Skalierungstransformation von f. Der zurückgegebene Wert dient als skalierte Version von f.

Frames Definieren von Koordinatensystemen. Sie sind im Wesentlichen Transformationsmatrix aus der "world" Koordinatensystem frame . Frames kann verwendet werden, um die Position Parts , aber die Regeln zur frames werden ignoriert, wenn Sie abhängigkeitsbasierte Positionierung verwendet wird. Dieses Verhalten wird durch den Parameter ignorePosition? Parameter, die für alle positionable designs .

Syntax

scaleFrame ( f As Frame, _
             scale As Number ) As Frame 
Argument Typ Beschreibung
f Frame Die frame , der das zu skalierende Koordinatensystem darstellt.
scale Number Der Skalierungswert

Beispiel 1

Intent >scaleFrame(worldFrame(), 2.5)
--> Frame<Vector_(2.5, 0.0, 0.0, WorldFrame()), Vector_(0.0, 2.5, 0.0, WorldFrame()), Vector_(0.0, 0.0, 2.5, WorldFrame()), Point_(0.0, 0.0, 0.0, WorldFrame())>