Gibt die Umkehrung von Frame f. Eine Umkehrung eines Frame entspricht der Umkehrung der Transformationsmatrix dargestellt durch den Frame .
Frames Definieren von Koordinatensystemen. Sie sind im Wesentlichen Transformationsmatrix aus der "world" Koordinatensystem frame . Frames kann verwendet werden, um die Position Parts , rules zu frames werden ignoriert, wenn Sie abhängigkeitsbasierte Positionierung verwendet wird. Dieses Verhalten wird durch den Parameter ignorePosition? Parameter, die für alle positionable designs .
invertFrame ( f As Frame ) As Frame
Argument | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
f | Frame | Die frame , für die die Umkehrung gesucht wird. |