angle2Vectors()

Zusammenfassung

Gibt den Winkel in Grad vom vector V1, V2 im 3D-Raum zurück. vector Eine dritte "Normal" vector v3 wird verwendet, um die Richtung mithilfe der Rechte-Hand-Regel. Es werden keine negativen Winkel zurückgegeben.

Syntax

angle2Vectors ( v1 As Vector, _
                v2 As Vector, _
                v3 As Vector ) As Number 
Argument Typ Beschreibung
v1 Vector Starten Sie vector
v2 Vector Ende vector
v3 Vector Eine vector , die nicht in der durch V1 und V2 gebildeten Ebene liegt, zur Auswahl zwischen den beiden Auswahlmöglichkeiten für den Winkel ein.

Beispiel 1

Intent >angle2Vectors(Vector(1,0,0), Vector(0,1,0), Vector(0,0,1)) 
--> 90 

Beispiel 2

Intent >angle2Vectors(Vector(1,0,0), Vector(0,1,0), Vector(0,0,-1)) 
--> 270 
Durch Umkehren der Neigung vector , erhalten Sie das Winkelgegenstück.