Bevor eine Darstellung angezeigt oder eine Animation gestartet werden kann, muss erst der vollständige Ergebnissatz in den Speicher geladen und dort gespeichert werden.
Es sind zusätzliche geometrische Informationen erforderlich, um Schnittebenen zu generieren. Zudem müssen die maximalen und minimalen Werte der einzelnen Animationsbilder festgelegt werden. Aus diesem Grund kann die Animationserstellung bei großen Modellen viel Zeit in Anspruch nehmen.
Mit der Implementierung eines effizienteren Datenverwaltungssystems wurde die Nachverarbeitungseschwindigkeit der Benutzeroberfläche um das 2- bis 3-fache erhöht. Dank dieser Verbesserung wurde die Geschwindigkeit beim Laden von Nachbearbeitungen, Animationen und Schnittebenen für große Modelle erheblich verbessert.