Fangpunkte sind implizite Punkte im Modell, beispielsweise der Mittelpunkt einer Kugel oder die Endpunkte eines Rohrs. Sie können das Rendering von Fangpunkten im 3D-Modell ein- und ausschalten. Sie können mithilfe des Optioneneditors auch die Größe der gezeichneten Fangpunkte ändern.