Der Animator-Werkzeugkasten befindet sich oben im Fenster Animator.
Verwenden Sie diesen Werkzeugkasten zum Erstellen, Bearbeiten und Wiedergeben von Animationen.
Steuerelement | Zweck |
---|---|
![]() |
Versetzt den Animator in den Translationsmodus. Das Translations-Gizmo wird in der Szenenansicht angezeigt, und Sie können damit die Position der Geometrieobjekte ändern. Dieser Modus bleibt aktiv, bis Sie einen anderen Objektmanipulationsmodus aus dem Werkzeugkasten auswählen. |
![]() |
Versetzt den Animator in den Drehmodus. Das Drehen-Gizmo wird in der Szenenansicht angezeigt, und Sie können damit die Drehung der Geometrieobjekte ändern. Dieser Modus bleibt aktiv, bis Sie einen anderen Objektmanipulationsmodus aus dem Werkzeugkasten auswählen. |
![]() |
Versetzt den Animator in den Skaliermodus. Das Skalieren-Gizmo wird in der Szenenansicht angezeigt, und Sie können damit die Größe der Geometrieobjekte ändern. Dieser Modus bleibt aktiv, bis Sie einen anderen Objektmanipulationsmodus aus dem Werkzeugkasten auswählen. |
![]() |
Versetzt den Animator in den Farbmodus. In der Leiste für die manuelle Eingabe wird eine Farbpalette angezeigt, mit der Sie die Farbe der Geometrieobjekte ändern können. |
![]() |
Versetzt den Animator in den Transparenzmodus. In der Leiste für die manuelle Eingabe wird ein Schieberegler für die Transparenz angezeigt, mit dem Sie die Transparenz der Geometrieobjekte ändern können. |
![]() |
Erstellt einen Schnappschuss der aktuellen Änderung am Modell in Form eines neuen Schlüsselbilds in der Zeitstrahl-Ansicht. |
![]() |
Aktiviert oder deaktiviert den Objektfang. Der Objektfang wird nur dann wirksam, wenn Objekte durch Ziehen der Gizmos in der Szenenansicht bewegt werden, und wirkt sich nicht auf die numerische Eingabe oder die Steuerung über die Tastatur aus. |
![]() |
Wählt die aktive Szene aus. |
![]() |
Steuert die aktuelle Position des Schiebereglers für die Zeit in der Zeitstrahl-Ansicht. |
![]() |
Spult zum Anfang der Animation zurück. |
![]() |
Spult eine Sekunde zurück. |
![]() |
Gibt die Animation rückwärts, vom Endpunkt zum Start, wieder und hält dann an. Dies wirkt sich nicht auf die Richtung aus, in die die animierten Elemente weisen. |
![]() |
Hält die Animation vorübergehend an. Klicken Sie erneut auf Wiedergabe, um die Animation fortzusetzen. |
![]() |
Hält die Animation an und spult zum Anfang zurück. |
![]() |
Gibt die Animation vorwärts, vom Startpunkt bis zum Ende, wieder. |
![]() |
Spult die Animation eine Sekunde vor. |
![]() |
Spult vorwärts bis zum Ende der Animation. |