Animator-Strukturansicht

Die Animator-Strukturansicht führt alle Szenen und Szenenkomponenten in einer hierarchischen Listenansicht auf.

Verwenden Sie diese Ansicht zum Erstellen und Verwalten von Animationsszenen.

Hierarchische Liste

Sie können die Strukturansicht Animator zum Erstellen und Verwalten Ihrer Animationsszenen verwenden. Die Szenenbäume zeigen die Szenenkomponenten, wie etwa Animationssätze, Kameras und Schnittebenen in einer hierarchischen Struktur an.

Wenn Sie mit einem Element in der Strukturansicht arbeiten möchten, müssen Sie es zuerst auswählen.

Das Auswählen einer Szenenkomponente in der Strukturansicht führt dazu, dass alle in dieser Komponente enthaltenen Elemente in der Szenenansicht ausgewählt werden. Beispiel: Die Auswahl eines Animationssatzes in der Strukturansicht führt dazu, dass alle Geometrieobjekte in diesem Animationssatz ausgewählt werden.

Sie können in der Strukturansicht Elemente durch Ziehen einfach kopieren und verschieben. Dies tun Sie, indem Sie auf das zu kopierende oder verschiebende Element klicken, die rechte Maustaste gedrückt halten und das Element an die gewünschte Position ziehen. Wenn sich der Cursor in einen Pfeil ändert, lassen Sie die rechte Maustaste los, um ein Kontextmenü anzuzeigen. Klicken Sie auf Hier kopieren oder Hierher verschieben.

Kontextmenü

Sie können für jedes Element im Baum ein Kontextmenü anzeigen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Element klicken. Die folgenden Befehle sind, wenn anwendbar, im Kontextmenü verfügbar:

Befehl Zweck
Szene hinzufügen Fügt der Strukturansicht eine neue Szene hinzu.
Kamera hinzufügen Fügt der Strukturansicht eine neue Kamera hinzu.
Animationssatz hinzufügen Fügt der Strukturansicht einen Animationssatz hinzu.
Animationssatz aktualisieren Aktualisiert den aktuellen Animationssatz.
Schnittebene hinzufügen Fügt der Strukturansicht eine neue Schnittebene hinzu.
Ordner hinzufügen Fügt der Strukturansicht einen Ordner hinzu. Ordner können Szenenkomponenten und andere Ordner enthalten.
Szenenordner hinzufügen Fügt der Strukturansicht einen Szenenordner hinzu. Szenenordner können Szenen und andere Szenenordner enthalten. Wenn Sie beim Hinzufügen eines Szenenordners einen leeren Szenenordner ausgewählt haben, erstellt Autodesk Navisworks den neuen Szenenordner in der obersten Ebene des Baums. Anderenfalls wird der Ordner unterhalb Ihrer aktuellen Auswahl erstellt.
Aktiv Aktiviert oder deaktiviert eine Szenenkomponente.
Schleife Wählt den Schleifenmodus für Szenen und Szenenanimationen aus. Die Animation wird vorwärts bis zum Ende wiedergegeben, startet dann wieder vom Anfang, und dies in einer Endlosschleife.
Ping-Pong Wählt den Ping-Pong-Modus für Szenen und Szenenanimationen aus. Die Animation wird vorwärts bis zum Ende wiedergegeben und dann rückwärts bis zum Anfang. Dies findet nur einmal statt, es sei denn, der Schleifenmodus ist ebenfalls ausgewählt.
Unendlich Wählt den Modus Unendlich aus. Dieser Modus gilt nur für Szenen und führt dazu, dass die Szene in einer Endlosschleife (bzw. bis zum Drücken der Schaltfläche Stopp) wiedergegeben wird.
Ausschneiden Schneidet das ausgewählte Element in der Baumstruktur aus und legt es in der Zwischenablage ab.
Kopieren Kopiert das ausgewählte Element in der Baumstruktur und legt es in der Zwischenablage ab.
Einfügen Fügt das Element von der Zwischenablage am neuen Speicherort ein.
Löschen Löscht das ausgewählte Element aus der Baumstruktur.

Symbole

Symbol Zweck
Öffnet ein Kontextmenü, mit dem Sie neue Elemente wie Szene hinzufügen, Kamera hinzufügen usw. in der Strukturansicht hinzufügen können.
Löscht das aktuell ausgewählte Element in der Strukturansicht.
Anmerkung: Wenn Sie ein Element aus Versehen löschen, wählen Sie Rückgängig im Schnellzugriff-Werkzeugkasten, um es wiederherzustellen.
Verschiebt die aktuell ausgewählte Szene in der Strukturansicht nach oben.
Verschiebt die aktuell ausgewählte Szene in der Strukturansicht nach unten.
Vergrößern Sie die Zeitskalenleiste. Der tatsächliche Wert wird rechts im Zoombereich angezeigt.
Verkleinern Sie die Zeitskalenleiste. Der tatsächliche Wert wird rechts im Zoombereich angezeigt.

Kontrollkästchen

Verwenden Sie die Kontrollkästchen in der Szenenansicht zum Steuern, ob das ausgewählte Element aktiv sein, sich im Schleifen- oder Ping-Pong-Modus befinden oder endlos wiedergegeben werden soll.

Aktiv

Dieses Kontrollkästchen steht nur für Szenenanimationen zur Verfügung. Wählen Sie dieses Kontrollkästchen, um die Animation in der Szene aktiv zu machen. Nur aktive Animationen werden wiedergegeben.

Anmerkung: Um eine Szene aktiv zu machen, müssen Sie sie im Animationswerkzeugkasten im Szenenwähler auswählen.
Schleife

Dieses Kontrollkästchen ist verfügbar für Szenen und Szenenanimationen. Sie können damit den Wiedergabemodus steuern. Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen zum Verwenden des Schleifenmodus. Wenn die Animation das Ende erreicht hat, wird sie zum Anfang zurückgesetzt und erneut wiedergegeben.

P.P.

Dieses Kontrollkästchen ist verfügbar für Szenen und Szenenanimationen. Sie können damit den Wiedergabemodus steuern. Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen zum Verwenden des Ping-Pong-Modus. Wenn die Animation das Ende erreicht hat, wird sie rückwärts wiedergegeben, bis sie den Anfang erreicht hat. Dies findet nur einmal statt, es sei denn, der Schleifenmodus ist ebenfalls ausgewählt.

Unendlich

Dieses Kontrollkästchen steht nur für Szenen zur Verfügung. Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, damit die Szene endlos (d. h. bis zum Klicken der Schaltfläche Stopp ) wiedergegeben wird. Ist dieses Kontrollkästchen deaktiviert, wird die Szene wiedergegeben, bis der Endpunkt erreicht ist.

Anmerkung: Ist eine Szene auf Unendlich eingestellt, kann sie nicht zugleich im Schleifen- oder Ping-Pong-Modus sein. Wenn Sie also dieses Kontrollkästchen aktivieren, sind die Kontrollkästchen Schleife und P.P. für die Szene nicht verfügbar.