Der Werkzeugkasten Rendering

Der Werkzeugkasten Rendering befindet sich oben im Autodesk-Rendering-Fenster.

Mithilfe dieses Werkzeugkastens können Sie Materialzuordnungen (nur für fortgeschrittene Benutzer empfohlen) vornehmen, Lichtquellen erstellen und platzieren, zwischen Sonnen- und Belichtungseinstellungen wechseln und Ortseinstellungen festlegen.

Steuerelement Zweck
Dropdown-Menü Materialzuordnung Wählt den Typ der Materialzuordnung für das ausgewählte Modellelement aus und wechselt zwischen Zuordnungen, um die aktuell verwendete Zuordnung im ausgewählten Modellelement widerzuspiegeln. Diese Funktion wird nur erfahrenen Benutzern empfohlen.
Eben Wählt den Materialzuordnungstyp Eben aus und öffnet die Registerkarte Materialzuordnung mit den zugehörigen Vorgabeeinstellungen.
Quader Wählt den Materialzuordnungstyp Quader aus und öffnet die Registerkarte Materialzuordnung mit den zugehörigen Vorgabeeinstellungen.
Zylindrisch Wählt den Materialzuordnungstyp Zylindrisch aus und öffnet die Registerkarte Materialzuordnung mit den zugehörigen Vorgabeeinstellungen.
Kugelförmig Wählt den Materialzuordnungstyp Kugelförmig aus und öffnet die Registerkarte Materialzuordnung mit den zugehörigen Vorgabeeinstellungen. Bei der kugelförmigen Zuordnung wird ein Bild um ein kugelförmiges Objekt gelegt.
  Explizit Wählt die Vorgabeoption für die Zuordnung von Daten, die explizit aus der Geometrie der Quelldatei stammen.
Dropdown-Menü Lichtquelle erstellen Ermöglicht das Zeichnen von verschiedenen Lichtquellen in der Szene.
Punkt Wählt das Werkzeug Punktlicht aus und öffnet die Registerkarte Beleuchtung.
Spot Wählt das Werkzeug Scheinwerfer aus und öffnet die Registerkarte Beleuchtung.
Entfernt Wählt das Werkzeug Fernlicht aus und öffnen die Registerkarte Beleuchtung.
Netz Wählt das Werkzeug Netzlicht aus und öffnen die Registerkarte Beleuchtung.
Lichtzeichen Aktiviert bzw. deaktiviert die Anzeige von Lichtzeichen in der Szenenansicht.
Sonne Aktiviert bzw. deaktiviert den Beleuchtungseffekt Sonne im aktuellen Ansichtspunkt und öffnet die Registerkarte Umgebungen.
Belichtung Aktiviert bzw. deaktiviert die Belichtungseinstellungen des aktuellen Ansichtspunkt und öffnet die Registerkarte Umgebungen.
Ort Öffnet das Dialogfeld Geografische Position, in dem Sie die Positionsinformationen für ein 3D-Modell angeben können. Dies wirkt sich auf die Renderergebnisse der Sonne aus.