Der Werkzeugkasten Rendering befindet sich oben im Autodesk-Rendering-Fenster.
Mithilfe dieses Werkzeugkastens können Sie Materialzuordnungen (nur für fortgeschrittene Benutzer empfohlen) vornehmen, Lichtquellen erstellen und platzieren, zwischen Sonnen- und Belichtungseinstellungen wechseln und Ortseinstellungen festlegen.
Steuerelement | Zweck | |
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Dropdown-Menü Materialzuordnung | Wählt den Typ der Materialzuordnung für das ausgewählte Modellelement aus und wechselt zwischen Zuordnungen, um die aktuell verwendete Zuordnung im ausgewählten Modellelement widerzuspiegeln. Diese Funktion wird nur erfahrenen Benutzern empfohlen. | |
Eben ![]() |
Wählt den Materialzuordnungstyp Eben aus und öffnet die Registerkarte Materialzuordnung mit den zugehörigen Vorgabeeinstellungen. | |
Quader ![]() |
Wählt den Materialzuordnungstyp Quader aus und öffnet die Registerkarte Materialzuordnung mit den zugehörigen Vorgabeeinstellungen. | |
Zylindrisch ![]() |
Wählt den Materialzuordnungstyp Zylindrisch aus und öffnet die Registerkarte Materialzuordnung mit den zugehörigen Vorgabeeinstellungen. | |
Kugelförmig ![]() |
Wählt den Materialzuordnungstyp Kugelförmig aus und öffnet die Registerkarte Materialzuordnung mit den zugehörigen Vorgabeeinstellungen. Bei der kugelförmigen Zuordnung wird ein Bild um ein kugelförmiges Objekt gelegt. | |
Explizit ![]() |
Wählt die Vorgabeoption für die Zuordnung von Daten, die explizit aus der Geometrie der Quelldatei stammen. | |
Dropdown-Menü Lichtquelle erstellen | Ermöglicht das Zeichnen von verschiedenen Lichtquellen in der Szene. | |
Punkt ![]() |
Wählt das Werkzeug Punktlicht aus und öffnet die Registerkarte Beleuchtung. | |
Spot ![]() |
Wählt das Werkzeug Scheinwerfer aus und öffnet die Registerkarte Beleuchtung. | |
Entfernt ![]() |
Wählt das Werkzeug Fernlicht aus und öffnen die Registerkarte Beleuchtung. | |
Netz ![]() |
Wählt das Werkzeug Netzlicht aus und öffnen die Registerkarte Beleuchtung. | |
Lichtzeichen ![]() |
Aktiviert bzw. deaktiviert die Anzeige von Lichtzeichen in der Szenenansicht. | |
Sonne ![]() |
Aktiviert bzw. deaktiviert den Beleuchtungseffekt Sonne im aktuellen Ansichtspunkt und öffnet die Registerkarte Umgebungen. | |
Belichtung ![]() |
Aktiviert bzw. deaktiviert die Belichtungseinstellungen des aktuellen Ansichtspunkt und öffnet die Registerkarte Umgebungen. | |
Ort ![]() |
Öffnet das Dialogfeld Geografische Position, in dem Sie die Positionsinformationen für ein 3D-Modell angeben können. Dies wirkt sich auf die Renderergebnisse der Sonne aus. |