Sie können aus vier Vorgabe-Konflikttesttypen auswählen:
- Hart. Wählen Sie diese Option, wenn beim Konflikttest Überschneidungen zwischen Geometrien erkannt werden sollen.
- Hart (Konservativ). Bei Auswahl dieser Option wird derselbe Konflikttest wie mit der Option Hart durchgeführt, zusätzlich wird jedoch eine konservative Verschneidungsmethode angewendet.
- Freiraum. Wählen Sie diese Option, wenn mit dem Konflikttest nach Geometrie in einem bestimmten Abstand von anderen Geometrien gesucht werden soll (weitere Informationen finden Sie unter Toleranz). Dieser Konflikttesttyp eignet sich z. B. für Rohre, um die herum Platz für Isolierungen sein muss.
Anmerkung: Freiraumkonflikttests sind nicht mit "weichen" Konflikttests identisch. Freiraumkonflikttests erkennen, wenn eine statische Geometrie in die Nähe einer anderen Geometrie kommt, während weiche Konflikttests potenzielle Konflikte zwischen sich bewegenden Komponenten erkennen. Clash Detective unterstützt die weiche Konflikttests, wenn eine Verknüpfung zur Objektanimation hergestellt wird.
- Duplikate. Wählen Sie diese Option, wenn beim Konflikttest Doppelgeometrien erkannt werden sollen. Sie können diesen Konflikttesttyp verwenden, um ein Modell gegen sich selbst zu prüfen, beispielsweise um auszuschließen, dass ein Teil mehrfach gezeichnet oder referenziert wurde.