Der Dateireader bietet Unterstützung für MAN-Dateien aus MicroGDS™ 6.0 oder höher von Informatix. Projekte aus MicroGDS™ werden nicht unterstützt. Um diese Einschränkung zu umgehen, kann das gewünschte Projektfenster mit der Erweiterung .man exportiert werden.
In Autodesk Navisworks werden Materialien aus dem MicroGDS-Renderer im schattierten Modus mit flachschattierten Farben angezeigt. Im vollen Rendermodus oder mit dem Rendering des Presenter werden die vollständigen Shader verwendet. Es stehen nur die standardmäßigen LightWork-Shader zur Verfügung. Die MicroGDS-eigenen Shader sind in Autodesk Navisworks nicht verfügbar und werden folgendermaßen umgewandelt:
- Der Höhenband-Farbshader wird als einfaches Grau behandelt.
- Der Farbshader für umwickelte Zufallsfarben wird als einfarbig betrachtet und verwendet die flachschattierten Farben aus MicroGDS.
- Die umwickelte Schablonentransparenz wird ignoriert.
- Verschiebungshader vom Typ Wellen, Umwickelter Ziegel, Umwickeltes
Raster und Umwickelte Welle werden ignoriert.
- Der Texturraum der Objektachse entspricht dem Bereichstexturraum in Autodesk Navisworks.
- Der Texturraum der Auto- und der XY-Objektachse wird als Bereichstexturraum in Autodesk Navisworks behandelt.
- Der Rasterhintergrund wird einfarbig in der Hintergrundfarbe dargestellt, und die Rasterlinien werden nicht angezeigt.
- Vordergrund- und Umgebungsshader werden ignoriert.
Anmerkung: Alle anderen Shader ab MicroGDS 7.2 werden korrekt in Autodesk Navisworks importiert.
MicroGDS-Materialien werden in Millimetern angegeben; für Materialien in Autodesk Navisworks werden sie in Meter umgewandelt, wobei die Distanzparameter durch 1000 dividiert werden.
Fenster mit perspektivischen Ansichten werden in Ansichtspunkte umgewandelt.
Unterstützte Elemente
- Gruppengrundkörper
- Liniengrundkörper
Anmerkung: Die Farbe der Liniengrundkörper wird durch die erste Phase bestimmt, in der sie im Hauptfenster der MAN-Datei erscheinen. Wenn sie im Hauptfenster nicht enthalten sind, hängt die Farbe von ihrem Stil ab.
- Lichtstile
Anmerkung: Projektorlichter werden als Spotlichter ohne das transparente Bild behandelt.
- Materialstile, sowohl einfache als auch die meisten LightWorks Renderer-Materialien
Anmerkung: Für Materialien mit umwickelten Bildern müssen Sie die Texturpfade angeben.
- Layer
Anmerkung: Alle Layer werden gelesen und sichtbar gemacht, je nach ihrem Status im Hauptfenster der MAN-Datei.
- Exemplare
- Objektdatenstruktur
Nicht unterstützte Elemente
- Textgrundkörper
- Fotogrundkörper