Manipulation geometrischer Objekte

Die Position, Drehung, Größe, Farbe und Transparenz geometrischer Objekte in Animationssätzen kann geändert und diese Manipulationen in Schlüsselbildern aufgezeichnet werden.

Die Objektmanipulation erfolgt in der Szenenansicht.

Verwenden Sie den Objektfang, um beim Ändern von Position, Drehung oder Größe geometrischer Objekte eine präzise Ausführung in der Szenenansicht sicherzustellen.

Wenn Sie Animationssätze in der Animator-Strukturansicht auswählen, werden diese auch in der Szenenansicht hervorgehoben. Über den Optioneneditor können Sie die Hervorhebung der aktuellen Auswahl anpassen, um die Darstellung des Objekts zu verbessern, an dem Sie gerade arbeiten.