3DS-Dateireader

3DS ist ein gängiges Dateiformat, das von vielen CAD-Anwendungen unterstützt wird.

Der Dateireader in Autodesk Navisworks liest die gesamte 2D- und 3D-Geometrie sowie Texture-Maps. Die durch die Schlüsselbilddaten aus Schlüsselbild 0 definierte Hierarchie wird beibehalten, selbst die Exemplare. Die Positionierung der Elemente erfolgt ausgehend von Schlüsselbild 0.

Unterstützte Elemente

  • Gesamte 2D- und 3D-Geometrie
  • Kameras
  • Gruppen
  • Texture-Maps in den Formaten 8-Bit-Farb-Matrix, 16- und 24-Bit True Color, nicht komprimierte oder lauflängenkodierte TGA, BMP, JPEG und LWI (LightWork Image).
    Anmerkung: Texturen aus 3DS-Dateien werden als Presenter-Materialien dargestellt; denken Sie jedoch daran, dass 3DS-Dateien nur Dateinamen im 8.3-DOS-Format enthalten und einige Formate in Presenter noch nicht unterstützt werden.
  • Farben (aus Materialien und nicht aus Drahtmodellen - Umgebung, Streuung, Glanz, Transparenz und Selbstillumination)

Nicht unterstützte Elemente

  • Schlüsselbilder (Objekte werden derzeit dem Schlüsselbild 0 entnommen.)
  • Texture-Maps in den Formaten Graustufe TGA, TIF, GIF und PNG
  • Andere Maps (beispielsweise Opazitäts-Maps, Spiegelungen usw.)
  • Drahtmodellnetze
  • Linien, Splines
  • Punkte
  • Hintergrundbilder