Beim Erstellen eines benutzerdefinierten Suite-Arbeitsablaufs, bei dem ein Gebäudemodell in Showcase exportiert wird, ist eine sorgfältige Festlegung der Einstellungen erforderlich, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen.
Darstellung: visueller Stil
Diese Optionen fallen in zwei allgemeine Kategorien: abstrakt und realistisch. Abstrakte Stile werden für Konzeptentwürfe oder laufende Arbeiten empfohlen, da sie die relativen Größen und Proportionen von Objekten deutlich machen. Realistische Stile werden für weiter fortgeschrittene Entwürfe empfohlen, da in diesen Stilen Details klarer zu erkennen sind.
Optionen
- Realistisch - Keine Schatten. Ermöglicht eine schnellere Leistung.
- Realistisch - Umgebungsschatten. Die Bildschirmbereich-Umgebungsokklusion (SSAO) ist aktiviert und liefert weiche Schatten. Gerichtete Umgebungsschatten sind deaktiviert.
- Realistisch - Schatten. Gerichtete Umgebungsschatten sind aktiviert, Umgebungsschatten sind deaktiviert.
- Realistisch - Schatten und Umgebungsschatten.Dies ist die Standardeinstellung für den visuellen Stil. Beide Schattentypen sind aktiviert, und Sie erhalten ein realistischeres Hardware-Rendering der Szene.
- Realistisch - Raytracing.Diese Option erzeugt den realistischsten visuellen Stil. Mit Raytracing können Objekte einander reflektieren. Weitere Vorteile des Raytracing sind die Möglichkeiten zum genaueren Rendern von Transparenz und Szenenbeleuchtung.
- Abstrakt - flache Farbe. Diese Option zeigt das Modell ohne Schattierung an. Geometriekanten werden aktiviert, und Materialien werden in der Durchschnittsfarbe ihrer Texturen gerendert. Umgebungsschatten, Reflexionen und Umgebungslicht werden nicht angezeigt.
- Abstrakt - Cartoon-Farbe. Mit dieser Option wird die Szene als Cartoon-Abbildung mit Geometriekanten und der Durchschnittsfarbe der Materialien gerendert. Umgebungsschatten und Reflexionen werden nicht angezeigt.
- Abstrakt - schattierte Texturen. Diese Option erzeugt eine schattierte Darstellung des Modells. Geometriekanten werden angezeigt, und das Material wird mit Texturen, aber ohne Reflexionen oder Unebenheiten gerendert. Umgebungsschatten und Reflexionen werden nicht angezeigt.
- Abstrakt - Techn. Diese Option ist ideal für Abbildungen von Modellen mit reflektierenden Materialien. Die Texturen und Umgebungsreflexionen sind aktiviert. Umgebungsschatten werden nicht angezeigt. Sowohl die Geometrie als auch die Umgebung werden als Abbildung gerendert.
- Abstrakt - realistisch mit Kanten. Mit dieser Option wird das Modell realistisch dargestellt, die Darstellung wird durch Hinzufügen von Geometriekanten verbessert. Umgebungsschatten und Umgebungsreflexionen sind aktiviert.
Hintergrundumgebung
Diese Einstellungen stellen den optischen Kontext für Ihren Entwurf bereit. Diese Umgebungen sind keine einfachen Hintergrundbilder. Sie geben Licht ab, sodass die Umgebung in den Oberflächen des Entwurfs reflektiert werden kann. Die Wahl der Einstellungen ist größtenteils subjektiv, es stehen jedoch einige Richtlinien zur Verfügung.
Optionen
- Standardumgebung. Legen Sie die Umgebung für kleinere Entwürfe fest.
- Wenn Modell größer ist als. Geben Sie die maximale lineare Abmessung in Metern für kleinere Entwürfe an.
- Umgebung mit großem Maßstab verwenden. Legen Sie die Umgebung für Entwürfe mit linearen Abmessungen fest, die den angegebenen Wert überschreiten.
- Niveau Umgebungsgrundebene. Geben Sie die Grundebene relativ zum Modell an. Die Grundebene wird vom Modell beschattet. Positionieren Sie sie entweder an der Unterseite des Modells, oder wählen Sie Benutzer fragen, wenn der Benutzer während des Arbeitsablaufs die Position der Umgebungsgrundebene festlegen soll.
- Umgebung auf Modell zentrieren. Diese Einstellung zentriert die Umgebung, ohne das Modell zu verschieben. Das Verschieben des Modells wird nicht empfohlen, wenn Sie Abhängigkeiten importieren oder die Szene aus mehreren Dateien zusammensetzen.
Optionen für die Umgebung und die Umgebung mit großem Maßstab in Showcase
Die folgenden maßstabsunabhängigen Umgebungen verwenden eine Rückwand (BP), werden nicht angepasst, wenn Sie die Ansicht verkleinern und können mit sehr großen Modellen verwendet werden.
- BPoly Schwarzweiß (maßstabsunabhängig - abstrakt)
- BPoly Allgemein (maßstabsunabhängig - abstrakt). Grauer Hintergrund.
- BPoly Verlauf (maßstabsunabhängig - abstrakt)
- Leer (maßstabsunabhängig - abstrakt). Kein Bild, daher gut geeignet zum Steuern der Farbanzeige.
Die folgenden Umgebungen werden speziell für größere Entwürfe von bis zu 70 m Größe empfohlen.
- Graswiese (Gebäudegröße - realistisch)
- Weißer Raum (Gebäudegröße - abstrakt)
- Schwarzer Raum (Gebäudegröße - abstrakt)
Die folgenden Umgebungen werden für Entwürfe von einer Größe bis zu 7 m empfohlen.
- Landstraße (Fahrzeuggröße - realistisch)
- Tageslicht, Gipskrater (Fahrzeuggröße - realistisch)
- Wüstenstraße bei Dämmerung (Fahrzeuggröße - realistisch)
- Hafenanlagen (Fahrzeuggröße - realistisch)
- Trockenes Seebett (Fahrzeuggröße - realistisch)
- Ausstellungshalle (Fahrzeuggröße - realistisch)
- Platz bei Nacht (Fahrzeuggröße - realistisch)
- Straße bei Nacht (Fahrzeuggröße - realistisch)
- Altes Lagerhaus (Fahrzeuggröße - realistisch)
- Sepulveda (Fahrzeuggröße - realistisch)
- Stuttgart (Fahrzeuggröße - realistisch)
- Allgemein (Fahrzeuggröße - abstrakt)
- Grüner Raum (Fahrzeuggröße - abstrakt)
- Fotostudio (Fahrzeuggröße - abstrakt)
Die folgenden Umgebungen werden für kleine Entwürfe mit einer Größe bis zu 1 m empfohlen.
- Leeres Labor (Stuhlgröße - realistisch)
- ID Hartholz (Stuhlgröße - realistisch)
- ID Blüte (Stuhlgröße - abstrakt)
- ID Box-Sweep (Stuhlgröße - abstrakt)
- ID einfaches Oberlicht (Stuhlgröße - abstrakt)
- ID Geschwindigkeit (Stuhlgröße - abstrakt)
- ID Techn. (Stuhlgröße - abstrakt)
Navigation
Navigationszone für interaktiven Walkthrough erstellen. Wählen Sie diese Option zum Erstellen von begehbaren Bereichen in der Szene, basierend auf sichtbaren Objekten und dem Boden der Umgebung. Diese Funktion ist nützlich für große, begehbare Szenen mit überquerbaren Komponenten, wie Treppen und Fluren.