Als AVI-Datei speichern

Anmerkung: Diese Seite beschreibt die Befehle Als AVI-Datei speichern und Exportieren Bild, die dasselbe bewirken.

Verfügbarkeit der Befehle

Um Ihnen die Arbeit zu erleichtern, stehen die Befehle zum Animieren der Modellergebnisse an mehreren Orten in der Ergebnisanzeige zur Verfügung:

Optionen für die Bildfrequenzsteuerung in nicht zeitabhängigen Analysen

Bei nicht zeitabhängigen Analysen (z. B. lineare statische Spannung, stationäre Wärmeübertragung und elektrostatische Analysen) enthält der Abschnitt Bildfrequenzsteuerung des Dialogfelds Als AVI-Datei speichern die folgenden Optionen:

Typ der Animation:

  • (unidirektionale Animation): Wenn diese Schaltfläche aktiviert ist, beginnt die Animation am unverschobenen Gebilde und endet am verschobenen. Der aktuelle Faktor der Verschiebungsskala wird für das verformte Gebilde herangezogen.
  • (bidirektionale Animation): Wenn diese Schaltfläche aktiviert ist, beginnt die Animation am unverschobenen Gebilde, läuft über das verschobene Gebilde und kehrt schließlich wieder zum unverschobenen Gebilde zurück. Der aktuelle Faktor der Verschiebungsskala wird für das verformte Gebilde herangezogen. Diese Option ist nützlich, wenn Sie eine Animation zur aktuellen Animation hinzufügen möchten. Auf diese Weise ist eine problemlose Rückkehr zum Startpunkt der nächsten Animation möglich.
  • (sinusförmige Animation): Wenn diese Schaltfläche aktiviert ist, wird die Animation in vier Viertel aufgeteilt. Die Animation beginnt am unverschobenen Gebilde und läuft zum berechneten verschobenen Gebilde. Das ist das erste Viertel. Im zweiten Viertel erfolgt die Rückkehr zum unverschobenen Gebilde. Im dritten Viertel zeigt die Animation die Umkehrung des berechneten verschobenen Gebildes (d. h., es werden Negativwerte der Verschiebung verwendet). Im letzten Viertel der Animation erfolgt die Rückkehr zum unverschobenen Gebilde. Während der gesamten Animation wird der aktuelle Faktor der Verschiebungsskala als Grundlage für das verformte Gebilde herangezogen. Dies bewirkt eine glatte, vollständige sinusförmige Animation der Verformungen. Diese Methode eignet sich für die Demonstration von Schwingungsmodusformen (Eigenfrequenzen), da jeder Schwingungsmodus durch das berechnete verformte Gebilde und dessen Umkehrung verläuft.
    Anmerkung: Die Animation der Ergebniskonturen ist bei der sinusförmigen Animation deaktiviert. Die Konturfarben bleiben während der gesamten Animation konstant.

Anzahl zu erzeugender Bilder

Legen Sie die Anzahl der Bilder fest, die in die AVI-Datei ausgegeben werden sollen. Je höher die Anzahl der Bilder, desto glatter wird die Animation. Bei bidirektionalen und sinusförmigen Animationen muss dieser Wert eine gerade Zahl sein.

Bilder pro Sekunde (fps)

Dieses Eingabefeld legt die Bildfrequenz der ausgegebenen AVI-Datei bei der Wiedergabe fest. Je höher die Bildfrequenz, desto kürzer ist das Video bei der Wiedergabe. Übermäßig hohe Bildfrequenzen können jedoch zu Wiedergabeproblemen auf einigen Computern führen. Typische Werte liegen zwischen 15 und 30 fps.

Ergebnisse animieren

Diese Option ist vorgabemäßig aktiviert. Bei nicht zeitabhängigen Ergebnissen ändern sich die Konturfarben linear während der Animation, wenn die Option Ergebnisse animieren aktiviert ist. Der Legendenbereich bleibt während der gesamten Animation konstant.

Wenn diese Option deaktiviert ist, bleiben die resultierenden Konturfarben während der gesamten Animation konstant, und nur das verformte Gebilde ändert sich.
Anmerkung: Die Option Ergebnisse animieren ist für sinusförmige Animationen () deaktiviert.

Optionen für die Bildfrequenzsteuerung in zeitabhängigen Analysen

Bei zeitabhängigen Analysen (z. B. MES und transiente Wärmeübertragung) enthält der Abschnitt Bildfrequenzsteuerung des Dialogfelds Als AVI-Datei speichern die folgenden Optionen:

Bilder pro Sekunde (fps) abspielen:

Dieses Feld steuert die Geschwindigkeit der Animation, indem die Anzahl der Bilder festgelegt wird, die pro Sekunde in der Wiedergabe angezeigt werden. Jede Zeitschrittausgabe in der AVI-Datei besteht aus einem einzelnen Bild.

Nach Schrittnummer einrichten

Wenn das Optionsfeld Nach Schrittnummer einrichten aktiviert ist (Vorgabe), bestimmen die folgenden drei Eingabefelder, welche Zeitschritte in die AVI-Datei aufgenommen werden:

  • Erster Schritt: Das ist der Zeitschritt für das erste Bild der Animation.
  • Letzter Schritt: Das ist der letzte Zeitschritt in der Animation.
  • Schrittweite: Eine Erhöhung von 1 bewirkt, dass alle Zeitschritte zwischen dem ersten und dem letzten Schritt in die AVI-Datei ausgegeben werden. Mit einer größeren positiven Ganzzahl überspringen Sie einzelne Zeitschritte.
    Beispiel: Wenn Erster Schritt = 20, Letzter Schritt = 120, Schrittweite = 4 und die Analyse aus 150 Zeitschritten besteht, sieht die AVI-Datei folgendermaßen aus:
    • Die Zeitschritte 0 bis 19 und 121 bis 150 werden ausgelassen.
    • Anzahl der Bilder = 26, bestimmt durch die Gleichung {[(Letzter Schritt - Erster Schritt ) / Schrittweite:] +1} = {[(120 - 20) / 4] + 1}.
    • Die Anordnung der aufgenommenen Zeitschritte ist 20, 24, 28 usw. bis 112, 116, 120.

Nach Zeit einrichten

Wenn das Optionsfeld Nach Zeit einrichten aktiviert ist, bestimmen die folgenden vier Eingabefelder, welche Zeitschritte in die AVI-Datei aufgenommen werden: Geben Sie drei der vier Werte ein. Der vierte wird automatisch berechnet. Das heißt, Sie bestimmen Startzeit, Endzeit und entweder Zeitinkrement oder Abtastrate. Die Zeitwerte, die Sie im Dialogfeld Als AVI-Datei speichern eingeben, müssen jenen entsprechen, die in der Analyse festgelegt sind (Sekunden, Minuten oder Stunden). Die vorgegebene Zeiteinheit ist Sekunden. Die Eingabefelder für Nach Zeit einrichten sind wie folgt:

  • Startzeit: Der Zeitschritt, der diesem Zeitpunkt entspricht, wird für das erste Bild der Animation verwendet.
  • Endzeit: Der Zeitschritt, der diesem Zeitpunkt entspricht, wird für das letzte Bild der Animation verwendet.
  • Zeitinkrement: Dieser Wert steuert das Zeitinkrement der Simulationsereignisse zwischen benachbarten AVI-Bildern. Wenn Sie ein Zeitinkrement angeben, wird die Abtastrate (siehe unten) wie folgt automatisch berechnet:
    Abtastrate = 1 / (Zeitinkrement * Wiedergabebilder pro Sekunde)

    Hier einige Beispiele:

    • Um alle Simulationszeitschritte der Animation in die Animationsdatei einzuschließen, muss das Zeitinkrement gleich der Zeitschrittgröße in der Simulation sein.
    • Um nur jeden dritten Zeitschritt einzuschließen, muss das Zeitinkrement dreimal so groß sein wie die Simulationszeitschrittgröße.
    • Wenn das angegebene Zeitinkrement die Hälfte der Simulationszeitschrittgröße beträgt, werden für jeden Zeitschritt zwei Bilder generiert. Das bedeutet, dass jedes Bild einmal wiederholt wird, sodass die Wiedergabelänge des Videos zwar verdoppelt wird, aber keine neuen Videobilder dazu kommen. Es findet also keine Interpolation zwischen den Zeitschritten in der Simulation statt.
  • Abtastrate: Das Produkt dieses Werts und des Werts in Bilder pro Sekunde (fps) abspielen entspricht ungefähr der Gesamtanzahl der Bilder, die in der AVI-Datei ausgegeben werden. Die tatsächliche Anzahl der Bilder kann aufgrund der Korrelation zwischen den AVI-Zeitinkrementen und der tatsächlichen Simulationszeitschrittgröße etwas variieren. Darüber hinaus muss beim Start bei Zeitschritt 0 (Anfangsbedingung) dieser zusätzliche Schritt berücksichtigt werden (z. B. die Schritte 0 bis 50 sind eigentlich 51 erfasste Ergebnisse).

    Wenn Sie eine Abtastrate angeben, wird das Zeitinkrement(siehe oben) wie folgt automatisch berechnet:

    Zeitinkrement = 1 / (Abtastrate * Bilder pro Sekunde abspielen)

    Hier ein Beispiel:

    Wenn ...

    • Ereignisdauer = 2 Sekunden
    • Zeitschrittgröße = 0,05 Sekunden
    • Anzahl der Zeitschritte im Simulationsereignis, einschließlich Schritt 0 (Anfangsbedingung) = (2 / 0,05) + 1 = 41
    • Bilder pro Sekunde (fps) abspielen = 20
    • Startzeit = 0
    • Endzeit = 2
    • Abtastrate = 2

    Dann ...

    • Berechnetes Zeitinkrement = 1 / (2 * 20 fps) = 0,025 Sekunden
      Anmerkung: In der obigen Gleichung ist die erste 2 die Abtastrate.
    • Anzahl der AVI-Bilder 2 * [(1 Bild) + (20 fps * 2 Sekunden)] = 82 Bilder (Jeder der 41 Simulationszeitschritte produziert zwei identische Bilder).
      Anmerkung: In der obigen Gleichung ist die erste 2 die Abtastrate, und 1 Schritt ist enthalten, um Zeitschritt 0 (Anfangsbedingung) zu berücksichtigen.
    • AVI-Dauer 82 Frames / 20 fps = 4,1 Sekunden
    • Die Anordnung der eingeschlossenen Zeitschritte beträgt 0, 0, 1, 1, 2, 2 usw. bis 38, 38, 39, 39, 40, 40.

Sonstige Parameter (gilt für alle Analysen)

Zielauflösung

Geben Sie die Höhe und Breite des gespeicherten Bilds wie folgt ein:

  • Geben Sie die gewünschten Werte für die Breite und/oder Höhe ein. Sie können dazu auch den Pfeil nach oben bzw. unten verwenden.
  • Wenn das Kontrollkästchen Sperren aktiviert ist, wird das Seitenverhältnis des Erfassungsbereichs beibehalten. Wenn also die Breite oder die Höhe geändert wird, wird der andere Wert automatisch berechnet und aktualisiert. Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Sperren, um zuzulassen, dass das AVI-Video ein anderes Seitenverhältnis als der angegebene Erfassungsbereich aufweist. In diesem Fall müssen Sie beide Werte manuell eingeben.
  • Sie können auch im Dropdown-Menü Format eine vordefinierte Größe auswählen. Zur Auswahl stehen verschiedene häufig verwendete Größen: 16:9 (Breitbild), 4:3, die Hauptbildschirmauflösung und eine benutzerdefinierte Größe. Bei Auswahl einer vordefinierten Auflösung wird das Kontrollkästchen Sperren automatisch deaktiviert.

Dateiname

Geben Sie den gewünschten Namen für die ausgegebene AVI-Datei ein. Der vorgegebene Dateiname ist der Dateiname des Modells mit der Erweiterung.avi. Wenn Sie einen Dateinamen angeben, der bereits im Zielordner vorhanden ist, werden Sie gefragt, ob die Datei an das vorhandene Video angehängt werden soll oder nicht (siehe unten).

Anhängen

Wenn der angegebene Dateiname mit einer vorhandenen Datei im Zielordner übereinstimmt, können Sie wählen, ob die aktuelle Animation an die vorhandene AVI-Datei angehängt werden soll. Wenn ja, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Anhängen. Sie werden möglicherweise auch automatisch gefragt, ob die Animation angehängt werden soll. Wenn Sie die Option zum Anhängen wählen, werden Sie möglicherweise auch gefragt, ob Sie die Videoeinstellungen aus der vorhandenen AVI-Datei laden möchten (um sicherzustellen, dass der angehängte Teil konsistent mit dem zuvor erstellten Teil konsistent ist).

Wenn Sie auf die Frage zum Anhängen zunächst mit Ja antworten und später Ihre Meinung ändern, klicken Sie einfach auf das Kontrollkästchen Anhängen und deaktivieren Sie die Option. Beim Speichern einer AVI-Datei mit demselben Dateinamen wie eine bereits vorhandene AVI-Datei und deaktivierter Option Anhängen werden Sie aufgefordert, die vorhandene Datei zu überschreiben oder den Speichervorgang abzubrechen.

Jedes Bild einzeln einpassen

Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Ansichtspunkt des Modells für jedes Bild bei Bedarf verkleinert, um zu verhindern, dass ein Teil des Modells über den Rand des Videofensters hinausragt. Das ist nützlich bei großen Verschiebungen, bei denen Sie das Modell näher betrachten wollen, während sie weiterhin in das Videobild passen.

Komprimierung

Klicken Sie auf die Schaltfläche Kompression, um die Qualität des Videos und der Komprimierung bei der Animationserstellung festzulegen. Die angezeigten Optionen hängen von den Medien-Codecs (Compressor/Decompressor) ab, die auf Ihrem Computer installiert sind. Die Vorgabe ist Microsoft Video 1, Qualität = 100 %. Das ist eine alte, aber effektive Videokomprimierung, die in allen Windows-Arbeitsstationen zur Verfügung steht. Aus diesem Grund ist es sehr unwahrscheinlich, dass Personen, denen Sie das Video schicken, Schwierigkeiten bei der Wiedergabe haben.

Die ausgewählte Komprimierung wird für nachfolgende Sitzungen gespeichert. Das bedeutet, dass die Komprimierungseinstellungen, die zuletzt beim Erstellen einer Animation verwendet wurden, zur Vorgabe für die Komprimierung bei der nächsten Erstellung einer Animation werden.

Speichern als

Derzeit ist Windows Video (*.avi) das einzige unterstützte Videoformat.

Speichern

Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um die AVI-Datei zu speichern.

Abbrechen

Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um den Vorgang Als AVI-Datei speichern abzubrechen und das Dialogfeld zu schließen.

Vorschau

Eine Miniaturansicht wird in der unteren rechten Ecke des Dialogfelds direkt oberhalb der Schaltflächen Speichern und Abbrechen angezeigt. Diese Vorschau ist nützlich zum Überprüfen, ob der Auswahlbereich wie erwartet festgelegt ist.

Achtung: Die Vorschau wird nicht automatisch aktualisiert, wenn die Zielauflösung geändert wird, mit Ausnahme der Streckung bzw. Schrumpfung zur Angabe eines anderen Seitenverhältnisses. Wenn die Videogröße verringert wird, kann sich die Modellansicht in der AVI-Datei über die Legende oder die Anmerkungen erstrecken, und die Beschriftungen können das Skalenlineal überdecken. Das kann vorkommen, weil die Videogröße und die Modellanzeige insgesamt skaliert werden, die Schriften in der Legende und Anmerkungen aber konstant bleiben. In der Vorschau werden überlappende Elemente erst sichtbar, wenn das Video erstellt und der Befehl Als AVI-Datei speichern erneut ausgeführt wurde.