AutoCAD Architecture lee y convierte los siguientes tipos de datos LandXML:
Las parcelas son formas bidimensionales generadas a partir de líneas, arcos y polilíneas cerrados. Cuando se importa una parcela, el nombre de la parcela y las líneas (segmentos) y curvas (arcos) que forman el contorno de ésta se usan para la conversión.
Parcelas de un diseño de calles procedente de Autodesk Land Desktop
Puede convertir parcelas en espacios o polilíneas. Cuando convierte parcelas en espacios, puede definir un estilo de espacio aplicado a espacios generados a partir de parcelas, y el nombre de la parcela se utiliza como el nombre del espacio. Si la parcela se convierte en polilínea, se pierde el nombre.
Datos de parcela en LandXML
Puede importar puntos COGO (geometría de coordenadas) de LandXML y convertirlos en puntos AutoCAD.
Los ingenieros civiles crean puntos COGO para localizar ubicaciones de reconocimiento críticas. Un punto COGO puede ser un punto clave del proyecto; una referencia que sirva de base a todo el equipo civil y desde el que se sitúen todas las cotas fundamentales.
Los puntos COGO son la base de cualquier proyecto de ingeniería civil o reconocimiento. En Land Desktop, puede usar claves de descripción para situar los puntos en el dibujo con símbolos en capas concretas. Al importar un archivo de LandXML, puede asignar puntos seleccionados a la capa correspondiente.
Cuando se importa un punto COGO, se define por sus coordenadas en el formato "ordenadas abscisas" u "ordenadas abscisas elevación".
Por ejemplo, un punto COGO podría representarse así: <CgPOINT NAME="1" DESC="MYPOINT">248.04605951 359.53997314 1.000000</CgPOINT>.
Puntos COGO en un mapa
En la mayoría de las operaciones de reconocimiento e ingeniería civil, se reúne información de alzados para generar curvas de nivel de superficie que representan un modelo de la superficie del suelo. Las superficies de LandXML están hechas con muchas caras del tipo TIN (Red irregular triangular, del inglés Triangular Irregulated Networks) o bien cuadriláteros. Los puntos o curvas de nivel suelen ser parte primordial de la información de superficie original y se complementan con líneas de interrupción y contornos. Puede crear una superficie en LandXML y después importarla. Se convertirá en un elemento de masa de forma libre.
En los casos siguientes, la importación de superficies puede generar errores o fallar totalmente:
Si falla la importación, aparece un mensaje de error en la línea de comando, como "No se pudo crear un elemento de masa a partir del terreno".
Modelo de superficie en Autodesk Land Desktop
Un modelo de superficie suele ser una estructura compleja con muchos puntos y caras definitorios. Al convertir un modelo de superficie en un elemento de masa de forma libre, los puntos y las caras se fusionan en un cuerpo de elemento de masa compuesto.
Detalle de modelo de superficie
Un elemento de masa de forma libre contiene un gran número de pinzamientos. La presentación de todos los pinzamientos puede ralentizar el sistema y no es necesaria para usar el elemento de masa Hay dos formas de controlar la visualización de pinzamientos de elementos de masa:
Las superficies en el esquema LandXML contienen información sobre el nombre, tipo, áreas 2D y 3D de la superficie, así como sus elevaciones máxima y mínima. Además, albergan información sobre los puntos y caras que forman la superficie. La información de superficie se fusiona en un cuerpo de elemento de masa compuesto, que puede tener millares de caras. La aplicación de un sombreado de superficie o mapa de textura a un elemento de masa complejo puede requerir mucho tiempo.
Datos de superficie en LandXML