POINTCLOUDSHADING (variable de sistema)

Determina si el brillo de los puntos de la nube de puntos es difuso o especular.

Tipo:Entero
Guardada en:Dibujo
Valor inicial:0
0 Utiliza el sombreado difuso (Lambert) para conseguir un aspecto mate. Buscar
1 Utiliza el sombreado especular (Phong) para conseguir un aspecto más brillante. Buscar