Utiliza las solicitudes de comando para crear un archivo Autodesk FBX que contiene todos los objetos seleccionados en el dibujo actual.
Al abrir un archivo FBX exportado de AutoCAD en 3ds MAX, todos los elementos se rotan 90 grados en el eje Z.
Se muestran las siguientes solicitudes.
- ¿Qué debe exportarse?
- Permite especificar los elementos que se van a exportar a un formato FBX. Puede especificar si desea seleccionar los objetos y las propiedades o exportar todos los objetos y las propiedades visibles.
- Selección
- El usuario debe designar objetos 3D, objetos 2D con grosor, luces, cámaras y materiales que exportar.
- Visibles
- Exporta las entidades que están visibles en la ventana gráfica actual.
- Designe objetos
- (Disponible si ha especificado la opción Selección) Seleccione los objetos del dibujo que desee exportar a FBX y pulse Intro. Puede seleccionar objetos 3D, luces, cámaras y materiales. Al seleccionar, se muestra una lista con los elementos seleccionados.
Se muestra una lista con todos los elementos del dibujo que se pueden exportar.
- Tipos a exportar
- Permite especificar si se desean mantener los parámetros de exportación actual, modificarlos o exportar todos los parámetros.
- Parámetros
- Solicita confirmación individual de la exportación de cada elemento seleccionado. Esta opción permite eliminar cualquiera de los elementos seleccionados de la exportación.
- ¿Exportar objetos? Confirma la exportación de los objetos seleccionados.
- ¿Exportar luces? Confirma la exportación de los parámetros de luz.
- ¿Exportar cámaras? Confirma la exportación de los parámetros de cámara.
- ¿Exportar materiales?Confirma la exportación de las asignaciones de materiales.
- Cómo gestionar los materiales
- (Disponible si ha optado por exportar los materiales) Permite especificar cómo se gestionan los materiales en el dibujo de destino.
- Incrustar. Inserta los materiales en el dibujo de destino.
- Referencia a originales. Inserta una referencia a los materiales en el dibujo de destino.
- Copiar originales. Copia los materiales en la ubicación que especifique.
- Escriba el nombre y la ruta del archivo a exportar
- Escriba la ruta y el nombre de archivo para guardar el archivo FBX.
- Indique la ruta de copia de las texturas
- (Disponible si ha seleccionado Copiar originales) Permite especificar la ubicación en la que se almacenarán las copias de las texturas.
- Todos los tipos
- Todos los elementos seleccionados se seleccionan para la exportación. Se muestra una lista de los elementos seleccionados para la exportación.