Determina si los objetos de malla que se convierten en superficies o sólidos 3D se suavizan o facetan y si se fusionan sus caras.
Tipo:
Entero
Guardada en:
Registro
Valor inicial:
0
Esta variable de sistema establece el comportamiento por defecto de los comandos CONVASOLIDO y CONVASUPERF.
0
Crea un modelo suavizado. Las caras coplanares se optimizan o fusionan.
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1
Crea un modelo suavizado. Las caras de malla originales se conservan en el objeto convertido.
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2
Crea un modelo con caras aplanadas. Las caras coplanares se optimizan o fusionan.
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3
Crea un modelo con caras aplanadas. Las caras de malla originales se conservan en el objeto convertido.
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Por ejemplo, si convierte un prisma rectangular de malla en un objeto sólido, el parámetro SMOOTHMESHCONVERT presenta los siguientes resultados:
Suavizado, optimizado. Las caras coplanares se fusionan en una única cara. Puede que se cambie la forma general de algunas de las caras. Las aristas de las caras que no son coplanares se redondean. (SMOOTHMESHCONVERT = 0)
Suavizado, sin optimizar. Se conservan todas las caras originales de la malla en el objeto convertido. Las aristas de las caras que no son coplanares se redondean. (SMOOTHMESHCONVERT = 1)
Facetado, optimizado. Las caras coplanares se fusionan en una única cara plana. Puede que se cambie la forma general de algunas de las caras. Las aristas de las caras que no son coplanares se pliegan o se vuelven angulares. (SMOOTHMESHCONVERT = 2)
Facetado, sin optimizar. Todas las caras de la malla original se convierten en caras planas. Las aristas de las caras que no son coplanares se pliegan o se vuelven angulares. (SMOOTHMESHCONVERT = 3)