Acerca de la inserción de bloques

Ahorre tiempo y controle el tamaño del dibujo mediante la inserción de referencias a un conjunto de objetos que se han combinado para formar un bloque.

Almacenamiento y referencia a bloques

Un bloque se forma a partir de uno o varios objetos combinados para crear un único objeto guardado. Cada vez que se crea un bloque o se inserta un dibujo como bloque, toda la información de bloque (incluida la geometría, las capas, colores y tipos de línea) se almacenan en una tabla de definiciones oculta. Cada bloque se inserta es en realidad una referencia a una definición de bloque.

La siguiente ilustración muestra una progresión desde un dibujo vacío, a través de la creación de una definición de bloque, para la inserción de dos referencias a bloque en el dibujo. (La segunda imagen representa una definición de bloque que se guarda en la tabla de bloque, incluso aunque la geometría se eliminara del área de dibujo al guardar).

El uso de bloques presenta las siguientes ventajas:
  • Si se redefine una definición de bloque, todas las referencias de dicho dibujo se actualizan automáticamente.
  • Puede facilitar el control del tamaño del dibujo mediante la inserción de referencias en lugar de la geometría del objeto.

Puede eliminar una referencia a bloque borrándola. Sin embargo, la definición de bloque correspondiente permanecerá. Para reducir el tamaño de un dibujo, también debe eliminar las definiciones de bloque no utilizadas limpiándolas.

Métodos de inserción de bloque

Un bloque puede estar compuesto por objetos dibujados sobre varias capas con distintas propiedades de colores, tipos y grosores de línea. Aunque un bloque siempre se inserta sobre la capa actual, la referencia a bloque conserva la información sobre las propiedades originales de capa, color y tipo de línea de los objetos contenidos en el bloque. La capa en la que se crean los objetos de dibujo y determinados parámetros de propiedad afectan a si los objetos de un bloque insertado conservan sus propiedades originales o heredan las propiedades de la capa actual, color, tipo de línea o grosor de línea.

Al insertar un bloque, cree una referencia a bloque y especifique su posición, escala y giro. Hay disponibles varios métodos de inserción: