Establece la referencia a objetos en ejecución.
Tipo: | Código de bits |
Guardada en: | Registro |
Valor inicial: | 4133 |
0 | NINguno |
1 | Punto final |
2 | Punto medio |
4 | Centro |
8 | Punto |
16 | Cuadrante |
32 | Intersección |
64 | Inserción |
128 | Perpendicular |
256 | Tangente |
512 | Cercano |
1024 | Centro geométrico |
2048 | Intersección ficticia |
4096 | Extensión |
8192 | Paralelo |
16384 | Suprime la referencia a objetos en ejecución actualmente. |
Para especificar más de una referencia a objetos activa, introduzca la suma de sus valores. Por ejemplo, si se escribe 3, se estarán precisando las referencias a objetos de punto final (código binario 1) y punto medio (código binario 2).