Especifica los parámetros de exportación del archivo FBX.
Especifica qué exportar al archivo FBX y cómo se deben exportar las texturas.
Aparecen las siguientes opciones.
Especifica si se deben exportar las entidades que se han seleccionado en el dibujo o las que están visibles en la ventana gráfica actual. Sólo es posible exportar las entidades especificadas en Exportar por tipo.
Especifica qué entidades se pueden exportar.
Exporta objetos 3D seleccionados o visibles (y objetos 2D con grosor), dependiendo de si la opción de Exportar está configurada como Entidades seleccionadas o Entidades visibles.
Exporta luces seleccionadas o visibles (incluidas las luces puntuales, de foco, distantes, fotométricas, de sol y de cielo), dependiendo de si la opción Exportar está configurada como Entidades seleccionadas o Entidades visibles.
Exporta cámaras y vistas de cámara seleccionadas o visibles, dependiendo de si la opción de Exportar está configurada como Entidades seleccionadas o Entidades visibles. La cámara actual se exporta como Cámara0.
Exporta materiales que se han aplicado a los objetos seleccionados o visibles, dependiendo de si la opción de Exportar está configurada como Entidades seleccionadas o Entidades visibles.
Especifica cómo exportar una textura de material.
Incluye texturas del archivo FBX exportado.
Hace referencia a texturas de la ubicación actual y no las incrusta.
Todas las texturas se copian en la ubicación proporcionada.
Especifica la ubicación para las texturas copiadas.
Muestra el cuadro de diálogo Buscar carpeta, en el que podrá desplazarse hasta una ubicación de texturas copiadas.