Establece la referencia a objetos en ejecución.
| Tipo: | Código de bits |
| Guardada en: | Registro |
| Valor inicial: | 4133 |
| 0 | NINguno |
| 1 | Punto final |
| 2 | Punto medio |
| 4 | Centro |
| 8 | Punto |
| 16 | Cuadrante |
| 32 | Intersección |
| 64 | Inserción |
| 128 | Perpendicular |
| 256 | Tangente |
| 512 | Cercano |
| 1024 | Centro geométrico |
| 2048 | Intersección ficticia |
| 4096 | Extensión |
| 8192 | Paralelo |
| 16384 | Suprime la referencia a objetos en ejecución actualmente. |
Para especificar más de una referencia a objetos activa, introduzca la suma de sus valores. Por ejemplo, si se escribe 3, se estarán precisando las referencias a objetos de punto final (código binario 1) y punto medio (código binario 2).