Autodesk Backburner es el software para la gestión de la renderización en red de 3ds Max que también utilizan otros productos como Autodesk® Flame® y Autodesk® Smoke®.
Backburner 2016 es compatible con versiones anteriores, pero la configuración de dichas versiones no se puede migrar.
Para utilizar Backburner en 3ds Max, consulte el apartado Network Rendering del capítulo Rendering de la Ayuda de 3ds Max. Consulte también el menú Ayuda en Backburner Manager.
Se puede instalar Autodesk Backburner en un equipo sin 3ds Max. Ahora bien, instalar Autodesk Backburner de este modo impide el uso de la renderización. Este equipo puede usarse únicamente para gestionar o supervisar equipos.
El servidor de Autodesk Backburner puede instalarse en un solo equipo pero no hará nada por sí solo; solo funcionará si detecta un programa admitido como Autodesk 3ds Max, Autodesk Flame o Autodesk Smoke. Por consiguiente, Autodesk Backburner debe estar instalado con al menos otro producto de Autodesk en una máquina configurada para poder renderizar.