Creación de piezas o piezas virtuales en un ensamblaje

  1. En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Ensamblar panel Componente Crear.
  2. Para crear un componente virtual: seleccione la opción Virtual. Algunos de los cuadros de diálogo aparecen desactivados. Escriba solamente el nombre del componente y la estructura de la lista de materiales por defecto. Seleccione el valor de la propiedad Estructura de la lista de materiales para el componente virtual en la lista Estructura por defecto de la lista de materiales.
    Nota: Un componente virtual es un componente que no requiere modelado de geometría ni archivo.

    Para crear un componente:

  3. En el cuadro de diálogo, introduzca la información acerca del archivo y su ubicación:
    • En Nombre del nuevo archivo, introduzca un nombre. Si no introduce ninguno, se creará uno por defecto.
    • Especifique la plantilla que se va a utilizar para la nueva pieza.
    • En Ubicación del nuevo archivo, busque la carpeta cuya ruta se especifica en el proyecto del ensamblaje.

      Si se especifica una carpeta que no está incluida en el proyecto, en ocasiones Autodesk Inventor no encuentra el archivo cuando el ensamblaje vuelve a abrirse otra vez.

    • Seleccione al estructura por defecto de la lista de materiales.
      Nota: Puede anular la estructura con el valor Referencia en cada ejemplar del componente.
    • Active la casilla correspondiente para añadir una restricción de coincidencia entre el plano de boceto y la cara o el plano seleccionados en el ensamblaje. Desactívela si no desea crear la restricción automática.
  4. Especifique cómo se debe colocar el nuevo plano de boceto de la pieza. Elija una de las opciones:
    • Seleccione una cara o un plano de trabajo del componente a partir del cual realizar el boceto.
    • Pulse sobre un espacio vacío para crear la pieza con la misma orientación y el mismo origen que el ensamblaje de destino.
    • Pulse en el punto de origen del ensamblaje de destino o en cualquier incidencia de un componente. Esta acción orienta la nueva pieza para la rotación y la traslación de la selección.

    Si lo desea, utilice Proyectar geometría para proyectar la geometría desde la pieza al boceto de la nueva pieza.

  1. Para reorientar la vista del boceto, haga clic en la ficha Vista panel Navegar Ver cara.
  2. Utilice los comandos de la ficha Boceto para crear un boceto en una cara o un plano seleccionado.
  3. Seleccione Extruir, Revolución, Solevación o Barrido para crear una operación que utilice el nuevo boceto.
  4. Siga seleccionando las caras en las que desea realizar el boceto y añada las operaciones nuevas que estime necesarias.

Una vez completada la pieza, pulse Volver o pulse dos veces en el ensamblaje de nivel superior del navegador para volver a activar el entorno de ensamblaje.

Nota: Si desea proyectar la geometría de una pieza de ensamblaje, puede convertir la pieza nueva en asociativa. Seleccione la ficha Herramientas panel Opciones Opciones de la aplicación ficha Ensamblaje y, a continuación, seleccione la casilla de verificación denominada Activar proyección de geometría asociativa de arista/contorno durante el modelado in situ. Los bocetos que incluyen la geometría proyectada se muestran en el navegador como símbolos de referencia anidados bajo un símbolo de boceto.

Nota sobre las plantillas

Al crear una pieza in situ, puede navegar hasta la plantilla que desee utilizar. Si escribe un nombre de archivo con una extensión que no coincida con la de la plantilla, el nombre de archivo se mostrará en color rojo.

Al pulsar Buscar la ubicación del nuevo archivo: