Todos los modelos de pieza creados en Autodesk Inventor se inician con bocetos, que se crean dibujando elementos geométricos como puntos, líneas, formas y arcos.
El boceto se convierte en la base de las operaciones basadas en boceto, como extrusiones, revoluciones, solevaciones, bobinas o barridos, que añaden volumen a la pieza de boceto.
Los bocetos pueden incluir geometría de referencia o geometría de construcción. La geometría de referencia suele formar parte de una operación, como una arista o un vértice, que se proyecta del boceto de la operación en un nuevo boceto. La geometría de construcción se utiliza para facilitar la creación de bocetos u operaciones, pero no sirve para definir perfiles o rutas.
Comprender los elementos de los bocetos de Inventor le ayudará a dibujarlos con precisión, así como a modelar piezas y ensamblajes correctamente.
Al trabajar en un boceto, se puede especificar una cara plana, plano de trabajo o una curva de boceto:
Un perfil de boceto es un contorno cerrado definido por geometría de boceto o de referencia, que representa una sección transversal de una operación. Un perfil abierto definido por segmentos, arcos o splines de boceto puede representar una forma de superficie o alargar sus límites para cerrar una zona.
La trayectoria de boceto es la trayectoria de una operación de barrido. Una trayectoria puede ser un contorno abierto o cerrado formado por líneas, arcos, elipses o círculos con un punto inicial especificado.
Las restricciones dimensionales también se pueden usar para estabilizar los bocetos. Las cotas paramétricas controlan el tamaño y la posición de la geometría del boceto y contribuyen a evitar la distorsión al redimensionar los elementos del boceto.
Los bocetos 2D se dibujan en un plano sobre las coordenadas X/Y. En un boceto 3D, se puede crear geometría en cualquier punto del espacio 3D.
Utilice un boceto 2D para crear geometría plana de operaciones, como las de extrusión y revolución, así como para crear secciones transversales 2D de solevaciones y barridos 3D.
Utilice un boceto 3D para crear rutas de cables, tuberías, barridos y solevaciones, o bien para crear aristas de superficie.
Se pueden crear bocetos 2D en archivos de pieza (IPT), ensamblaje (IAM) o dibujo (DWG). Solo se pueden crear bocetos 3D en archivos de pieza (IPT).
En contraste, un enrutamiento de conductor hace referencia a varios componentes, por lo que es posible que desee crear un boceto 3D en un archivo de pieza de un ensamblaje para hacer referencia a la inserción de los componentes. En otro caso, podría crear una sección transversal en un boceto 2D y, a continuación, crear el eje o la trayectoria de barrido en un boceto 3D.
Al crear bocetos en Inventor, el usuario trabaja en el entorno de boceto, lo que solo significa que todas las herramientas y los comandos necesarios están disponibles en la cinta de opciones en la ficha Boceto (bocetos 2D) o la ficha Boceto 3D (bocetos 3D).
El entorno de boceto también incluye la ventana gráfica, donde se puede trabajar directamente en el boceto, y el navegador, que muestra un icono de boceto al crear un boceto, incluso antes de crear ninguna geometría.
Consejo: haga clic con el botón derecho en cualquier geometría del boceto en la ventana gráfica y seleccione Buscar en navegador. Inventor resalta el boceto de la geometría seleccionada en el navegador.