Procedimiento para crear y editar splines

Las splines 2D y 3D son curvas cuyo radio cambia constantemente. Inventor admite dos tipos de splines: de interpolación y de vértices de control.

Las splines de interpolación pasan a través de una serie de puntos, que se conocen como puntos de ajuste. La curva se puede modificar mediante controladores en los puntos. En la ventana gráfica, los puntos finales de la spline de interpolación son cuadrados y los puntos de ajuste a lo largo de la curva tienen forma de diamante.

Las splines de vértices de control se definen mediante un rectángulo de tolerancia. Al crear la spline, el rectángulo de tolerancia se muestra en forma de líneas de construcción. Los vértices de control del rectángulo, que se muestran como círculos, influyen en las curvas de spline. La spline es tangente al rectángulo de tolerancia en los puntos inicial y final.

Puede restringir parcial o totalmente los puntos de spline. Deduzca restricciones en una geometría existente a medida que dibuja la curva o añada restricciones y cotas posteriormente.

Creación de splines de interpolación

  1. En un boceto activo, haga clic en la ficha Boceto panel Crear > Spline de interpolación(2D) o en la ficha Boceto 3D panel Dibujar Spline de interpolación (boceto 3D).
  2. En la ventana gráfica, haga clic para definir el primer punto o haga clic en un punto existente.
  3. Siga haciendo clic para crear puntos de ajuste. Para cerrar un contorno, haga clic con el botón derecho en el punto inicial y seleccione Cerrar curva.

Creación de splines de vértices de control

  1. En un boceto activo, haga clic en laficha Boceto panel Crear Spline de vértices de control (2D) o en la ficha Boceto 3D panel Dibujar Spline de vértices de control (boceto 3D).
  2. En la ventana gráfica, haga clic para definir el primer punto o seleccione un punto existente.
  3. Siga haciendo clic para crear vértices.
  4. Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar para finalizar la spline y salir del comando, o bien haga clic en Aplicar para finalizar la spline y crear más.

Cambio del tipo de spline

Edición de splines de interpolación

Edición de splines de vértices de control

Mostrar cómo crear y utilizar splines de vértices de control

Visualización de la curvatura de la spline

La curvatura es una indicación matemática de la uniformidad entre curvas o superficies. La tasa de cambio de la dirección se denomina curvatura. Es posible visualizar la uniformidad global y la curvatura de la spline en Inventor mediante la visualización de la curvatura en peine.

El peine muestra la curvatura con una serie de espinas conectadas que se propagan hacia fuera de la curva. Las espinas más largas indican zonas con mayor curvatura, mientras que las más cortas indican una curvatura menor. La longitud de cada espina es igual a la curvatura de la spline en dicho punto, ajustada a la escala de la vista. La progresión de los extremos de las espinas indica el grado de continuidad y suavidad de la curvatura de la spline.