Definirá clases de objetos mediante ejemplos. Seleccionará un objeto existente que comprenda la clase de objeto que esté definiendo (un "objeto de modelo"). A continuación, modificará las propiedades de dicho objeto para definir la clase.
Las definiciones de clases de objetos se almacenan en un archivo de definición de clase de elemento , que se puede enlazar en cualquier mapa. Puede añadir definiciones de dibujos múltiples a un único archivo de definición. Pasa a ser una biblioteca de clases de objetos. Enlazará el archivo de definición a un mapa. A continuación, utilizará las clases de objetos en dicho archivo de definición para clasificar los objetos existentes y crear nuevos.