Crear un archivo de patrones personalizado

Este ejemplo muestra cómo crear un patrón de octágonos y cuadrados en el archivo de patrones. Esta descripción se puede utilizar para crear otros patrones.

El patrón una vez acabado contiene octágonos de ocho pulgadas en el punto de mayor anchura; tanto el octágono como el cuadrado comparten un lado de 3 5/16 de pulgadas.

  1. Abra un editor de texto, como el Bloc de notas, para empezar a crear un archivo de patrón.
  2. En la primera línea, introduzca el encabezamiento con este formato: *Pavimentadora de hormigón.
  3. En la línea siguiente, introduzca la declaración de tipo: ;%TYPE=MODEL.

    El primer valor de un descriptor de patrón es el ángulo en el que se traza la línea de plumilla. Por ejemplo, un ángulo de 0 indica que la línea es recta horizontalmente; un ángulo de 90 indica que la línea es recta verticalmente.

  4. Cree el primer descriptor de patrón con los valores siguientes:
    • Ángulo: 0

      Este valor es el ángulo en el que se traza la línea de plumilla. Por ejemplo, un ángulo de 0 indica que la línea es recta horizontalmente; un ángulo de 90 indica que la línea es recta verticalmente.

    • Origen: 0, 0

      Estos valores son el origen "x" y el origen "y", que indican el punto inicial.

    • Desplazamiento: 5,656, 5,656

      Estos valores establecen el desplazamiento "x" e "y", es decir, la distancia "x" e "y" entre el comienzo de la primera pasada y el de la siguiente.

    • Plumilla abajo: 3,3125
    • Plumilla arriba: -8

      Estos dos valores indican el tiempo que la plumilla permanece abajo y arriba, respectivamente. Un número negativo indica que la plumilla se encuentra arriba.

    Se ha completado el primer descriptor de patrón:

    0,
        0,     0,     5.656,     5.656,     3.3125,     -8 

    El patrón es como se muestra a continuación:

  5. Cree el segundo descriptor de patrón con los valores siguientes:
    • Ángulo: 0
    • Origen: 0, 3,3125
    • Desplazamiento: 5,656, 5,656
    • Plumilla abajo: 3,3125
    • Plumilla arriba: -8

    El patrón es como se muestra a continuación:

    Al cambiar el origen, las líneas se trazan sobre el primer grupo.

  6. Cree el tercer descriptor de patrón con los valores siguientes:
    • Ángulo: 90
    • Origen: 0, 0
    • Desplazamiento: 5,656, 5,656
    • Plumilla abajo: 3,3125
    • Plumilla arriba: -8

    El patrón es como se muestra a continuación:

    Debido al ángulo con valor 90, las líneas se trazan verticalmente, con lo que se comienza a crear un patrón cuadrado.

  7. Cree el cuarto descriptor de patrón con los valores siguientes:
    • Ángulo: 90
    • Origen: 3,3125, 0
    • Desplazamiento: 5,656, 5,656
    • Plumilla abajo: 3,3125
    • Plumilla arriba: -8

    El patrón es como se muestra a continuación:

  8. Cree el quinto descriptor de patrón con los valores siguientes:
    • Ángulo: 45
    • Origen: 3,3125, 3,3125
    • Desplazamiento: 8, 8
    • Plumilla abajo: 3,3125
    • Plumilla arriba: -4,6875

    Ahora el patrón tendrá el siguiente aspecto:

    Un ángulo con valor 45 presenta una pendiente positiva y crea el efecto de una pendiente inclinada.

  9. Cree el sexto descriptor de patrón con los valores siguientes:
    • Ángulo: -45
    • Origen: 3,3125, 0
    • Desplazamiento: 8, 8
    • Plumilla abajo: 3,3125
    • Plumilla arriba: -4,6875

    El archivo de patrones finalizado es:

    *Concrete
    Paver,   ;%TYPE=MODEL0,
        0,       0,       5.656,     5.656,     3.3125,     -80,
        0,       3.3125,  5.656,     5.656,     3.3125,     -890,
       0,       0,       5.656,     5.656,     3.3125,     -890,
       3.3125,  0,       5.656,     5.656,     3.3125,     -845,
       3.3125,  3.3125,  8,         8,         3.3125,     -4.6875-45,
      3.3125,  0,       8,         8,         3.3125,     -4.6875

    El patrón una vez acabado.

Para obtener más información sobre el uso de un archivo de patrones personalizado, siga el procedimiento que se describe en Creación de un patrón de relleno personalizado.