Sustituir un objeto de un material

Sustituya un objeto existente por otro que esté seleccionado en el Explorador de objetos. El material adoptará las propiedades del nuevo objeto.

Nota: Si edita un objeto que se está utilizando en un proyecto, el objeto modificará cualquier otro material del proyecto que también utilice dicho objeto. Debe sustituir o duplicar el objeto para que este sea distinto del seleccionado en el material original.
  1. Seleccione el material en el cuadro de diálogo Explorador de materiales.
  2. En el panel Editor de materiales del cuadro de diálogo Explorador de materiales, seleccione la ficha del objeto que se debe sustituir (por ejemplo, Aspecto, Físico o Térmico) y haga clic en el botón que permite reemplazar objetos .
  3. En el cuadro de diálogo Explorador de objetos, seleccione el objeto que desea añadir al material.
    Consejo: Para localizar un objeto más fácilmente en el Explorador de objetos, haga clic en uno de los encabezamientos de columna para ordenar los objetos por nombre, aspecto, tipo o categoría. También puede utilizar la barra de búsqueda situada sobre la lista de objetos.
  4. Haga clic en el botón Reemplazar situado a la derecha del objeto seleccionado.

    El objeto seleccionado sustituye el original en el material y aparece en el panel Editor de materiales. Repita este procedimiento para sustituir otros objetos.

    El cambio de objetos solo se aplica a los materiales del proyecto actual.

  5. Cierre el Explorador de objetos y haga clic en Aplicar o en Aceptar, en el cuadro de diálogo Explorador de materiales.