Cristal demasiado claro o demasiado oscuro

Al renderizar una imagen, las áreas de cristal o cristalera aparecen más oscuras o claras de lo que cabría esperar.

Problema: Puede que el aspecto de renderización de la cristalera no indique el número de paneles de cristal modelados en la geometría y renderizados en la imagen.

Solución: Cambie el aspecto de renderización del material de cristalera para incrementar o reducir el valor de parámetro Láminas de cristal.