Rigging d'une voiture

Dans ce didacticiel, vous allez établir des relations et d'autres contraintes pour procéder au "rigging" des pièces mobiles d'une voiture afin de pouvoir les animer facilement ensemble.

Il s'agit bien plus d'animer une voiture que de lui donner une trajectoire. Vous devez également prendre en compte des aspects tels que la rotation des roues, le lien entre le volant et les roues avant, ainsi que le roulis. L'animation individuelle de ces aspects peut s'avérer quelque peu compliquée. La mise en relation de mouvements (par exemple, du mouvement et des roues avant) permet de gérer la simulation et de s'assurer que l'animation est cohérente et réaliste.

Dans ce didacticiel, vous apprendrez à effectuer les opérations suivantes :

Niveau de difficulté : avancé

Durée : un peu plus d'1 heure

Préparation requise pour ce didacticiel